電競掌機「靠AI增運算力」 玩家:遊戲選擇有限
遊戲商機今年上看1900億美元,掌上型遊戲機大戰開打,繼華碩和微星兩大PC大廠,接續推出AI電競掌機後,宏碁也有新機報到,要和掌機始祖任天堂的Switch一較高下。
左右手使勁猛按,賽車奔馳,儘管體積小,但AI效能提升,遊戲畫面更流暢,PC大廠電競掌機陸續問世,繼華碩去年推出首代ROGAlly、微星的MSIClaw後,宏碁也有新機。
旗下首款AI電競掌機,搭載AMDFreeSyncPremium技術、以及144Hz超高螢幕刷新率,玩3A遊戲時,視覺效果進階、操控敏捷,除此之外,配備7吋FHDIPS觸控顯示,能放進口袋,但民眾熟悉的,還有掌機始祖任天堂。
民眾:「像是寶可夢系列,或者是像任天堂瑪利歐系列,從出到現在,已經出了滿長的一段時間,其實不管是各種遊戲,或者是任天堂各個IP,其實都是有它常駐的遊戲在。」
民眾:「掌機他出的遊戲,都是出它推得動的,目前都沒有考慮去買掌機。」
遊戲商機今年上看1900億美元,掌機大戰,任天堂Switch,增加電池容量、搭載OLED面板,續航力更長、而SteamDeck,幾乎完全相容Steam,介面簡單易懂,而華碩ROGAlly,規格或散熱結構高規格,媲美迷你電腦,打英雄聯盟也不卡卡。
3C達人廖阿輝:「性能部分的話,大致上其實滿接近的,主要還是分成AMD和Intel兩大陣營,包含Windows和Steam系統,每台機器都有不同相容性,跟它適合的遊戲跟特性。」
專家分析,遊戲掌機,除了晶片廠,分為英特爾及超微兩大陣營,相容性,也分為Windows和Steam系統,玩的遊戲也不同,各有千秋,就看民眾如何選擇。
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