「電競」杭州亞運會 首次成為正式比賽項目

電競在今年亞運會上,首次成為比賽項目,激勵不少電競選手,大陸雖然規畫上海為電競之都,也有意培養人才,但是業者卻認為,之前大陸為了防止青年沉迷,限制未成年打手遊時間,這規定跟培養電競人才背道而馳。

圖/翻攝自 新加坡亞洲新聞台
圖/翻攝自 新加坡亞洲新聞台

這是2018年一場電競比賽,大陸一個團隊獲得衛冕成功,當時大陸好幾百萬人為團隊喝采,冠軍者當年才16歲。

大陸電競冠軍周奇偉:「我好激動喔當時我沒辦法用語言去形容,那個時候我就覺得聽台上解說,我好開心啊我能不能成為這樣的解說。」

幾年後這位當年的電競冠軍,決定開設團隊,為大學生開設電競課程,教導他們如何參與。

大陸電競補習班負責人朱俊河:「基於電競全球影響力,包括電競產業蓬勃發展,包括上海要打造全球的電競之都,基於這樣的考慮我們覺得這個領域裡,肯定需要專門的人才。」

2023年杭州亞運電競成為正式競賽項目,成為一個新興體育產業,根據大陸發布的《2023年1~6月電競產業報告》,人數達4.87億人,上半年收入為2466億台幣,但發展電競之際,別忘了大陸之前才限制,未成年人打手遊的時間,未滿18歲的玩家,假日玩遊戲的時間,每天不得超過3小時,非假日每天不得超過一個半小時。

電競遊戲副總裁曾曉峰:「你看這個政策出來之後,他們18歲以前都不能玩遊戲了,這確實是對他們有很大影響,特別是培養青少年的群體。

但還是有業者看好電競商機,開了電競旅館結合上下舖,起床就打遊戲的飯店方式,號稱比網吧更舒適,只是如何又培養電競人才,又立法防止青少年沉迷遊戲,才是兩難。

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