韓國驚人網路費,Twitch撐不住明年退出!「網路費貴10倍」曾逼Netflix槓上

電子競技產業在南韓的規模巨大,甚至已經成為一種文化現象,甫結束的英雄聯盟世界賽就是在南韓舉辦。但是與電競息息相關的直播串流產業恐怕就沒那麼樂觀了,因為南韓的網路費可能比其他國家高上10倍。直播平台Twitch宣布將於明年2月底正式終止在南韓的營運,執行長克蘭西指出,儘管努力降低支出,南韓分公司仍然虧損巨大。這不是首次有企業因高昂的網路費用而引起話題,去年Netflix曾因糾紛付出代價。

網路費是其他國家的10倍,Twitch宣布明年2月退出南韓

根據Twitch的官方部落格指出,公司即將在2024年2月27日關閉在南韓的業務,因為縱使已經努力降低各種支出,但營運成本還是「高到讓人卻步」。執行長克蘭西(Dan Clancy)表示,南韓分公司一直處於嚴重虧損的狀態。

克蘭西指出,為了降低成本,公司嘗試在來源畫質上採取點對點模式,然後也將來源畫質從1080P調降為最高720p。種種努力雖然降低了相關成本,但跟別的國家相較之下,南韓的費用仍然高出了10倍。

南韓的網路費到底多驚人?Netflix也曾為此支付高額費用

這不是第一次有企業因為南韓高昂的網路費用引起話題,《TechCrunch》報導,去年串流巨頭Netflix就曾起訴當地的寬頻供應商,試圖避免支付使用費,但最後首爾的法院判定Netflix必須為了在南韓的5億美元營收而負擔網路成本。早在2020年,Netflix也槓上南韓網路服務供應商SK Broadband,當時是希望Netflix支付部分因為《魷魚遊戲》造成的網路流量增加費用。不過如今兩家公司已經在今年建立了合作關係。

延伸閱讀:Netflix《魷魚遊戲》太紅、網路流量激增!為何反遭韓國電信業者提告?

= 圖/Netflix
= 圖/Netflix

《Engadget》指出,問題源頭在於2020年在南韓通過的《電信商業法》(Telecommunications Business Act)修正案。該法採用一種特殊的網路流量計算方式,稱為發送方付費模式(Sending Party Network Pays, SPNP),也被稱為網飛法(Netflix law)。該法要求內容提供者(Content Provider, CP)向網路服務提供者(Internet Service Provider, ISP)支付費用,以便將流量傳送到最終用戶。當時的爭論點在於,Netflix認為管理其網路是營運商的工作,怎麼會轉嫁到內容提供者身上?

而近期也越來越多國家與南韓一樣,開始推動內容提供者支付網路成本的方式。像是印度就擬議改變其電信規則,採用SPNP的方式,歐盟從3月以來也一直在討論。

Twitch走後誰能填補市場?

據Sully Gnome統計,南韓大約有近2萬名活躍的直播主。《PCGAMER》指出,雖然Twitch並非壟斷南韓的遊戲直播,但也與YouTube Gaming跟國內的AfreecaTV同為一方之霸。

 圖/老皮 by Twitch直播
圖/老皮 by Twitch直播

Twitch也並非拍拍屁股就走人,為了幫助已經在平台上建立起一定社群的直播主,Twitch計劃聯繫他們在南韓的競爭對手,以支持直播主過渡到其他平台。像是南韓科技巨頭Naver也計劃推出新的遊戲串流直播服務,目前僅針對公司內部開放測試,預計12月19日才會推出公測版。

《VentureBear》指出,此次關閉可能會對電競市場產生重大影響,因為南韓是英雄聯盟(League of Legends)、星海爭霸和許多遊戲的關鍵區域,超過一半以上的人口有關注電競運動。也因此許多遊戲發行商像是Riot等等就不得不迅速轉移業務,趁著休賽季在其他地方重建起平台,以因應未來比賽的轉播需求。

資料來源:venturebeattwitchTechCrunchengadgetKoreabooallkpopvarietybloombergpcgamerkoreajoongangdaily

責任編輯:蘇祐萱

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