韓條漫盛行挑戰日本紙漫 設專門機構培養人才

打開手機APP,五花八門的條漫提供讀者許多娛樂選擇,精彩的內容讓人目不轉睛。結合Web網路與Cartoon漫畫兩個辭彙,南韓Webtoon條漫近幾年風行全球。

有別於傳統頁漫出版紙本書籍,Webtoon專攻網路市場,不僅符合現代人的手機閱讀習慣,搭配眾多生動的彩色內容,強勢挑戰日本漫畫的地位。

南韓內容創作者李華特表示,「網路漫畫真的很方便,僅需要快速地在手機下載應用程式並滑動,你就能看到很多種漫畫,比去書店方便多了。」

文化評論家金聖秀音譯指出,「過去小說和紙本漫畫是文化內容的基礎,現今則以網路漫畫和網路小說為主,它們受到年輕族群歡迎,這些內容正銷往全世界。」

不用翻頁,只需要不斷向下滑動手機螢幕,Webtoon是南韓首創的新形態網路漫畫,自2003年Daum推出第1個Webtoon平台後,如今全球已高達8千5百萬條漫活躍讀者。

付費訂閱各大平台,促成網路漫畫經紀公司百家爭鳴,創作者卯足全力,造就出許多神作。

南韓文化產業振興院數據顯示,該國文化內容出口額年年增高,2022年已達到13.3億美元。儘管漫畫僅占了0.8%,有關部門卻預期未來每年有機會上漲30%,因為由網路內容改編成影視音的內容IP化模式具有不小的市場潛力。

改編自同名網路漫畫,韓劇《假面女郎》剛上架就衝上Netflix全球非英語排行榜前10名,其他如《驅魔麵館》及《社內相親》等劇情多樣的好評戲劇,也都是以網路漫畫為基礎,由於不少內容透過串流影音平台,在海外大受歡迎,進一步吸引國際大廠回頭,把目光放在網路漫畫。

南韓自由記者崔智熙報導,「蘋果公司近期也和Webtoon其中1位創作者合作將內容轉載到旗下電子書應用程式,可見這個領域有潛在成長空間。」

南韓政府也大力向外推廣網路漫畫,目標2027年擠入全球前4內容產製大國。但要有好的內容,就得先有優秀的創作者,現在出現了專門機構,嚴格培訓網路漫畫家、網路小說家、動畫師及製作人,期望發掘更多潛在人才投入產業。

人才培育機構講師朴仁夏認為,「南韓文化內容的核心優勢來自於創作者的創意,若要滋養這些創意就得提供合適的人才和平台,才能激發潛能。」

專注聽台上老師講課,拿起筆不斷地在電子畫板上修正,專門機構成為新銳漫畫家的產地,就算有天分還得靠後天努力,年輕創作者得不斷精進技能,才有辦法立足競爭逐漸激烈的網路內容市場。

專門機構學生池楡林透露,「我從老師們那裡獲得很珍貴的回饋和建議,讓我能如實地精進技巧。」

Webtoon被認為有機會取代日本傳統紙本漫畫,成為漫畫讀者主要的閱讀來源,同時帶動各國漫畫產業朝網路發展。而南韓也將Webtoon視為下1個文化輸出重要項目,繼K-Pop和韓劇之後,或許又將製造出許多經典話題。

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