頑皮狗總監Neil談「重新定義遊戲」是索尼斷章取義,釋出完整訪談:我不是這個意思
以《最後生還者》和《秘境探險》系列聞名的遊戲開發商頑皮狗(Naughty Dog),日前該工作室總裁兼創意總監 Neil Druckmann,因為在採訪中透露下一款作品會「重新定義主流遊戲」而受到討論。然而對此他提到自己的回答被斷章取義,並公開了完整的訪問。
Neil Druckmann 在個人 X(推特)提到了最近被國內外媒體轉傳的一段話「新遊戲會重新定義主流遊戲觀念」,他表明這和他說的不是這個意思,提到索尼在採訪後編輯他的一些回答時,他說的一些話、語境和想法等都沒有寫上去。
In editing my rambling answers in my recent interview with SONY, some of my words, context, and intent were unfortunately lost. Well, here's the full long rambling answer for the final question about our future game... pic.twitter.com/tVuxX3LYJF
— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) May 25, 2024
隨後附上了完整沒有編輯過的訪談內容,可以看出內容更偏向改變非玩家對於遊戲的看法:「我認為自己很幸運,因為我已經做了幾個我夢寐以求的項目。目前我也有個新項目正在進行中,這可能是至今最讓我興奮的。但我不能透露太多,不然我們老闆會生氣」
「總而言之,我覺得現在有一件很酷的事情正在發生,那就是大家對於遊戲的欣賞程度開始提升,這是我以前從來沒有發生過的。像我小時候,玩遊戲就像是專屬於小孩子,但現在已經變成所有人都能玩」
「假如你是個玩家,你會知道遊戲的潛力,而那些非玩家根本不知道他們錯過了什麼。所以我希望當我們把《最後生還者》改編成電視劇時能改變這種情況。這也是為什麼我會積極參與這計劃,我很希望它能夠成功,因為我想讓那些看了這部電視劇後喜歡它的人,同樣去愛上劇中的角色,就像我們愛上這些角色和他們的故事一樣。並且在最後,他們會發現"等等,這居然是根據遊戲改編的?"然後去搜尋遊戲,發現遊戲裡面有更豐富的故事和內容」
「所以我認為現在大家對遊戲的關注度提升。你看,像是最近的《異塵餘生》才剛推出,可以說是亞馬遜最成功的一部。我覺得這些事情真的很讓人興奮,不是因為遊戲需要變成電影或電視劇,而是它讓很多之前不知道遊戲裡面有這麼多精彩體驗的人開了眼界。我覺得我們現在已經達到了一個臨界點,大家會開始意識到"OMG,原來遊戲裡有這麼多讓人感動的體驗!"所以我不單純是對於對我們正在做的這款新遊戲感到興奮,這對我們來說更是一個全新的嘗試」
「而且我自己也很期待看到全世界對它的反應。因為《最後生還者》和改編電視劇的成功,現在連那些不玩遊戲的人都開始關注我們接下來的新作品。所以我很期待看到大家對這新作品的反應,我已經說太多了,就到這裡吧。總之,你問我的夢想項目,我很幸運能和一些很棒的創作者一起合作完成我最喜歡的遊戲,我非常的感謝他們」
—