【影音】發展漫畫產業 鄭麗君:國家力量助史料保存、設輔導金

【影音】發展漫畫產業 鄭麗君:國家力量助史料保存、設輔導金

針對漫畫產業與文化發展,文化部長鄭麗君今天表示,未來將透過國家力量協助保存及典藏,10月開始將舉辦四場徵集說明會。她也強調將比照國片和動畫,在加速推動ACG(動畫、漫畫、遊戲)產業的架構下,設立「漫畫輔導金」鼓勵創作。 至於輔導金規模,文化部政務次長丁曉菁說明,還必須再向業界徵詢意見,但初期的預算納入10億元的ACG計畫中,最快明年將可實施。 鄭麗君今(20)日參訪交通大學,參觀交大浩然圖書館將三位客籍漫畫家葉宏甲、劉興欽、陳定國作品原稿的數位化保存成果。三人作品中的諸葛四郎、阿三哥與大嬸婆、以及呂四娘等漫畫角色,早已是不少熟齡民眾耳熟能詳的兒時記憶。 鄭麗君除了分別聽取交大浩然圖書館副館長黃明居與人文社會中心副主任陶振超簡報外,也與漫畫家、漫畫史家洪德麟老師交換意見。 鄭麗君稍後也前往該校客家文化學院了參觀虛擬攝影棚,並親身體驗傳播科技學系根據葉宏甲作品開發出來的VR遊戲「諸葛四郎大戰魔鬼黨」。她說,我國早期漫畫作品缺乏整理及研究,作品多由民間收藏,而漫畫史料承載最貼近庶民生活的文化記憶,如何有系統性地保存,是文化部刻不容緩的任務。 鄭麗君在參訪交大圖書館典藏漫畫作品時,洪德麟也特別跟鄭麗君詳細介紹,但也提到目前包括交大的保存技術還不夠妥當。洪德麟告訴鄭麗君說,他蒐集6萬至7萬本漫畫,但保存是很大問題,但「不只我愛漫畫,白蟻也愛漫畫,吃得很兇」,鄭麗君則允諾未來國家漫畫博物館將會予以協助。她也特別帶來自己珍藏洪德麟的書請洪簽名。 鄭麗君在參訪後表示,感謝交大對漫畫文化史料的保存,也感謝傳科系透過文化科技結合,把文化記憶轉化成可互動的新的閱讀方式,這是她今天要來學習的重要的核心理念。 「文化是一個連續的生活體,台灣文化要發展,一方面要傳承,一方面要創新,我們也要追求在地的歷史文化記憶生活,一方面也希望對世界、國際來傳播,當中非常關鍵的媒介就是漫畫」,鄭麗君說,漫畫具有文字和圖像的整合,未來要成立國家漫畫博物館,希望能放在這樣的理念和圖像裏面。 鄭麗君說,漫博館一方面要有史料的蒐集和典藏,「我們從10月26日開始就要進行四場徵集說明會」,「過去民間所努力的,政府現在也動起來了,徵集史料、建立史料、建構博物館,也有重要經典作品典藏」,希望是一個最結合文化科技應用的博物館,「希望透過數位科技,不管在台灣、在世界各角落都能共享這個博物館」。 鄭麗君也希望,未來透過文化產業推動,包括文化內容策進院成立、ACG整合推動,讓漫畫作為關鍵媒介,可以跨域發展的,可以往故事、影視音發展,「有很多跨域發展」,並透過投融資能扮演加速、加值的力量。 鄭麗君受訪時也提到,關於漫畫的數位典藏,未來若需要國家協助,希望未來的國家漫畫博物館可協助,除了研究、典藏、推廣教育的概念外,也能充分應用數位體驗的模式,讓公眾接近漫畫文化。此外這也跟國家文化記憶庫有關,未來加值運用可和國家文化記憶庫彼此合作、支持。 「漫畫產業的發展有文化性、產業性,要從重視我們的漫畫文化做起」,鄭麗君說,一方面要建立漫博館,一方面要重視ACG產業推動,給創作者支持,「從IP出發給予相關支持」,ACG將來也是文策院重要的一部分,包括授權制度的建立與協力,希望透過文策院可協助國際版權交易和行銷,「這大概是未來可能發展出來的政策圖像」。 對於洪德麟提出對於典藏還是不放心,鄭麗君說,「這就需要國家的力量,來協助典藏重要經典作品和史料,然後博館還要有專業的人力研究,然後進一步跟公眾展示、教育,民間的博物館也可簽署MOU來合作」,相關庫房和保存技術,政府都可給予支持,數位DATA則可以建立分享、合作。 文化部將與台中市政府合作,在水湳智慧城成立國家漫畫博物館,預計2020年設立。對此鄭麗君說,AR/VR的應用都是未來可參考的模式,可有影視音的體驗、新科技的體驗。至於保存手稿,「洪老師剛跟我說白蟻也很喜歡。所以我們會趕快」,而在投融資協助辦公室也會尋求企業與金融協助,把ACG納進來。 媒體問到參選台北市長,鄭麗君也笑著解釋「頓三秒」,「兩三秒是我在想宣傳全國文化會議,因為全國文化會議有很好的共識,我要來落實」。 媒體又追問,「希望繼續留守部裏嗎」?鄭麗君笑說,政務官是不能自己決定,「那我的個性是有機會做事就拚命做事,很多文化政策現在剛上路,我也真的很希望能把握時間,有一定的成果」。媒體跟鄭麗君說,立法院副院長蔡其昌透過電視要媒體鼓勵她,對此鄭麗君笑答,「你們也要加入鼓勵的行列嗎?」拜託媒體以後別再每天問她。