2013美國電玩展 推陳出新好吸睛
在洛杉磯舉行的2013年美國電玩展,除了SONY、任天堂和微軟等三大廠牌、先後推出的遊戲主機和軟體、吸引目光之外,一些週邊設備的科技進步,也很有看頭。 ==科技業者 史卡普勒== 當我用手指拿著這個裝置,會依遊戲進行而有不同的觸覺。 這神奇的關鍵,就在這小小的晶片上。業者指出,當電玩音效通過這個晶片,遙控器就會模擬出相對應的觸覺效果。 ==科技業者 史卡普勒== 當遊戲越來越讓人興奮,例如因為奔跑而心跳加速,(握著遙控器的)手指會有感覺,來加強遊戲給人的臨場感。 除了用手握的遙控器,戴在頭上的耳機和眼鏡,也被科技業者做為加強虛擬實境感觸的工具。包括以製造光學儀器聞名全球的德國蔡司公司,也投入研發。這種像眼鏡一樣的週邊設備,主要是運用所謂的有機發光二極體OLED,讓玩家的眼睛在沒有視線死角的情況下,獲得虛擬實境的遊戲體驗。 ==蔡司多媒體事業部總監 安德烈克拉文== 這劇場化的OLED是一副眼鏡,可以讓你融入任何電玩遊戲,任何遊戲或影片,都可以用它來做視訊輸出。 從這些發展可以看出,當電玩的立體動畫視訊,或是電視螢幕的尺寸與解像度做到一個極致,電玩產業要讓玩家有更上一層樓的享受,從這些看似不起眼的小型週邊設備下手,也是值得注意的趨勢。 記者徐家仁報導