2022第十一屆HPC國網動畫大賽 臺藝大囊括各組別冠軍

第十一屆HPC國網動畫大賽_3D動畫組冠軍_FELIX。(國研院提供)
第十一屆HPC國網動畫大賽_3D動畫組冠軍_FELIX。(國研院提供)

為充分體現科技與人文跨域結合精神,致力以科技提升文化創作環境,以文化厚實科技。國科會及文化部攜手合作指導,並由國科會轄下國家實驗研究院國家高速網路與計算中心(國研院國網中心)與臺灣當代文化實驗場(C-LAB)共同主辦、新竹市文化局協辦「2022第十一屆HPC國網動畫大賽」,今天(15日)公布名次,臺灣藝術大學囊括三組冠軍,分別是《FELIX》贏得3D動畫組冠軍,《這間賓館有螞蟻》贏得「2D動畫組」冠軍,《Diamond Animators》贏得「創新媒體組」冠軍。

 

國研院表示,「HPC國網動畫大賽」為國內動畫算圖領域最具代表性動畫競賽,希望透過比賽積極推動國內數位科技發展與培育優秀創作人才。第十一屆共計有來自全國各大專院校與業界共204隊、706人報名,舉辦至今競賽已累積超過850隊、4,000人參賽。今年並首度有美國加州藝術學院(California Institute of the Arts)學生參賽,顯現「HPC國網動畫大賽」已走向國際,成為動畫競賽標竿。

 

國研院提到,本屆動畫大賽為因應國際大型影展競賽分類,以及複合科技應用趨勢,分為「3D動畫組」、「2D動畫組」與「創新媒體組」,讓更多元形式的視覺作品與特色主題能夠被看見。「3D動畫組」由臺灣藝術大學《FELIX》奪得冠軍,作品藉由主角運送未知包裹的旅途,呈現主角內心與情緒的本質,成熟的美術風格與精緻的畫面,給予觀眾一趟極具詩意的體驗,是相當有魅力的敘事作品,獲得評審們的一致青睞。

 

競賽總召集人、國研院國網中心視覺化與算圖技術組郭嘉真組長指出,國網中心2011年開發「雲端GPU算圖農場」以來,結合國內科技、藝術與文化領域的能量,以科技驅動文化產學應用及人才培育,已支持超過700部臺灣動畫影視的創作。國網中心張朝亮主任表示,「HPC國網動畫大賽」成功導入產官學研合作機制,達成跨域創能加值、歷屆選手傳承、培植青創事業的正向循環,對國內動畫產業發展有很大的助益。