2023年遊戲市場復甦:PC收入成長最高,手遊反而下降2.1%

最近 1、2 年 PC 可以說成為了許多遊戲公司看好的市場,尤其是索尼和微軟兩大主打家用遊戲主機的廠商,都為了擴大市場與玩家族群,選擇移植獨佔遊戲。而近日市場調查機構最新數據顯示,PC 遊戲的成長比起家機與手遊還要高。

(圖源:博徳之門3/Larian Studios)
博徳之門3可以說是去年 PC 最熱門的新作之一。(圖源:博徳之門3/Larian Studios)

根據市場調查機構 Newzoo 的最新數據顯示,2023 年比起 2022 年,在 PC 遊戲銷售、微交易和訂閱服務的收入上成長了 8.4%;家機遊戲則僅僅成長 0.3%;至於占比最高的手遊收入表現是下降了 2.1%。當然整體佔比上,PC 收入仍然是比家機和手遊低。

分析師 Tom Wijman 提到目前遊戲市場正在持續的甦醒和成長,因為 2021 年到 2022 年時遊戲市場的收入明顯減少,直到 2023 年才又開始復甦,而 2023 年最終計算全平台總收入為 1839 億美金,相比 2022 年成長 0.5%。

而 PC 市場近 9% 的成長,除了 Valve、Epic Games 和米哈遊等公司表現亮眼外,進行跨平臺策略的遊戲公司也成為了 PC 市場成長的重要催化劑。

(圖源:HELLDIVERS2/Arrowhead Game Studios)
絕地戰兵2先前就透露約有一半銷量來自 PC 平台。(圖源:HELLDIVERS2/Arrowhead Game Studios)

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