3A遊戲過早公布成常態?《闇龍紀元》開發者吐真相:吸引關注且避免項目被取消是主因

近年來,以《上古卷軸6》為主的部分 3A 大作,這些遊戲在完成前會先公布遊戲標題,此現象也引起了玩家們的關注與討論。部分玩家認為有些遊戲明明還沒有做完,甚至完成度不到一半就趕著公布,似乎有種在畫大餅欺騙玩家感情的嫌疑。

《闇龍紀元:紗障守護者》(圖片來源:EA)
《闇龍紀元:紗障守護者》(圖片來源:EA)

針對這種商法,曾參與《闇龍紀元》系列的資深遊戲開發者 Mark Darrah 透過個人 Youtube 頻道給出了自己的見解。他認為這些 3A 大作過早公開可能是源自遊戲工作室或發行商的策略,希望能夠維持「公眾關注」或「避免項目被取消」。

與此同時,Mark Darrah也強調,遊戲公開不等於團隊將全力研發,在遊戲研發早期階段,僅有少數核心成員會進行概念發想與初步規劃,團隊規模可能尚未擴大,製作工作仍未啟動。

換句話說,即使像是《上古卷軸6》這類的遊戲已公開亮相,但距離正式上市仍有很長的時間。開發進度、團隊規模等因素都會影響遊戲最終發售時間,因此玩家不應該對過早公開的遊戲抱持過高的期待,這樣才不會因為期待越高,失望越大。