70美金太貴?Capcom談遊戲定價策略:發售5年後會降到10美金或5美金

Capcom(卡普空)在今年發售的 3A 大作《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),將售價從過往 60 美金首度調升到了 70 美金,跟上許多歐美遊戲公司的 3A 遊戲價格,讓部分玩家難以下手。而近日 Capcom 在財年問答中,就提到遊戲推出 5 年後會根據市場做出調整,價格降到約 10 美金甚至是 5 美金的價格。

(圖源:魔物獵人:世界/Capcom)
MHW 推出剛超過 5 年,近日特價力度非常高。(圖源:魔物獵人:世界/Capcom)

問答中,Capcom 以《龍族教義2》為例,提到未來會仔細評估玩家的反應,並且考量遊戲開發成本後做出決定,並且說明直到 2024 年 3 月底時,《龍族教義2》的總銷量達到了 260 萬份,Capcom 對於這銷量很滿意,會持續接收玩家的意見努力改進。

(圖源:龍族教義2/Capcom)
Capcom 對於 DD2 的銷量很滿意。(圖源:龍族教義2/Capcom)

被問到如何提升遊戲銷量時,Capcom 表示公司的目標是讓遊戲在約 5 年內將銷量與利潤最大化。並說明基本定價策略在發售時假如約為 60 美金,隨著時間會根據市場逐漸降低價格,在約 5 年後通常會降到 10 美金,最後甚至是降到 5 美金。

而這裡指的降價並非是直接調降遊戲價格,而是通過打折等優惠方式進行。Capcom 就舉例了《魔物獵人:世界》在後來以 9.99 美金的折扣出售,是《魔物獵人》系列中最受歡迎的作品之一,尤其是在公開《魔物獵人 荒野》後,《魔物獵人:世界》的銷量有明顯的增加。

(圖源:SteamDB)
Capcom 許多 5 年左右的遊戲,都會降價到 10 美金以下。(圖源:SteamDB)

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