90年代日本跑車之魅力與今後的人氣車型

在燃油車快速換代為新能源車的當下,上世紀90年代生產的日本跑車正受到全球追捧。許多日本跑車都擁有超越價格的行駛性能,本文將帶大家一起重溫它們的魅力,介紹今後可能人氣越來越高的矚目車型。

日本車的黃金時代

上世紀8、90年代生產的日本跑車,現今正受到全球追捧,尤其受到美國的收藏愛好者群體的關注。

其中原因在於俗稱「進口車25年車齡規定」的美國法律。簡單來說,「即使是不符合聯邦汽車安全標準的進口車,只要車齡超過25年,則不受本法律限制」,換言之,在原本要求配置左駕型的美國,也可以進口右駕型的汽車並完成登記。

90年代,日本誕生了多款跑車。造成這個現象的本質原因在於,1985年美國為改善貿易赤字問題與日本簽訂了《廣場協定》,催生出了日本的「泡沫經濟」。由此日圓兌美元匯率一路攀升,加上日本銀行實施低利率政策,讓眾多企業享受到了日圓升值的好處。日本經濟蓬勃發展,並在1991年達到頂峰。

在這樣的時代背景下,日本各家汽車廠商以雄厚的資金為後盾,開發了極具魅力的跑車。90年代更是迎來了「黃金時代」。當時的日本跑車,擁有不輸於保時捷等歐洲高級跑車的優良性能,且價格較低,因而受到歡迎,現在愛好者們都在等待車齡25年的到來。

另一方面,針對汽車排氣的法規日益嚴格,實現碳中和的舉措也在快速推行,發動機和性能都讓人血脈賁張的市銷跑車已經瀕臨絕跡。正因為如此,90年代的名車受到追捧也可謂是在情理之中。

日產掀起的跑車熱潮

掀起跑車熱潮的先鋒是推進了「901運動」的日產。所謂901運動,是一個目標,即「在20世紀90年代前確立世界頂尖的造車技術」。在稍早的1988年,日產推出了作為「約會神車」鼻祖而受到無數年輕人喜愛的Silvia,又給豪華轎車CIMA裝配上高功率發動機,其加速性能足以令跑車相形見絀。


1988年5月推出的日產Silvia。流暢的外形線條使它成為一款深受喜愛的「約會神車」 ©NISSAN

次年(1989年),日產推出了首次達到自主設定的280馬力極限的車型Fairlady Z,並且後來長期沿用的這個功率上限標準。將之前為拿下「全日本房車錦標賽(JTC)」A組各級別冠軍而研發的Skyline GT-R投入市場,這是時隔16年重新啟用「R」(Racing)作為車系等級名稱。


1989年7月推出的日產FAIRLADY Z。它成為一款長壽車型,一直暢銷到2000年 ©NISSAN


1989年推出的日產Skyline GT-R(BNR32款)。截至1994年末的銷量達到4萬輛以上 ©NISSAN

特別是Skyline GT-R,還受到了其他國家的高度關注。由於當時是日本市場專用車型,所以其真身一直很神秘,但雜誌等媒體傳遞出的碎片化資訊讓全世界都知曉了它的優良表現。在關注度尤其高的美國,它甚至還有了一個「哥吉拉(GODZILLA)」的昵稱。

後來到了2014年,以美國為主的海外收藏愛好者們紛紛出手購入符合25年車齡規定的Skyline GT-R。在日本的二手車市場上,該車型價格飆升,雖說頂峰已過,但至今仍一直維持在高位水準。

有了這樣的基礎,在進入90年代後,除日產以外的其他汽車廠商也開始認真著手跑車的研發和銷售。豐田SUPRA、馬自達RX-7、本田NSX/喜美/ Integra、三菱Lancer Evolution/GTO/FTO、速霸陸Impreza等名車相繼問世,而且時至今日依然得到無數粉絲的追捧。


1993年5月推出的豐田SUPRA。曾在電影《玩命關頭》中出鏡,在北美地區尤其受到歡迎 ©TOYOTA


1991年10月推出的馬自達RX-7。裝配了獨家的轉子發動機(rotary engine) ©MAZDA


1990年9月推出的本田NSX。這是一款中置發動機、全鋁車身的真正意義上的跑車 ©HONDA


1992年9月推出的三菱Lancer Evolution。之後經過多次改款,一直到2015年停售的Lancer EvolutionX,各代車款都很受歡迎 ©MITSUBISHI


1992年11月推出的速霸陸Impreza,在1993年在世界汽車拉力錦標賽(WRC)上首次亮相。1995年起連續3次奪得冠軍 ©STI

泡沫經濟破滅後的90年代,人們將大幅衰退的經濟形勢稱作「失去的10年」;但就國內新車市場而言,稱其為「奇跡的10年」則是再恰當不過了。那個時代的國產跑車陣容種類豐富齊全,達到了空前絕後的程度。

雄厚的研發資金,加上各大廠商的切磋交流,90年代的跑車積極採用當時的最新技術,在品質上極致追求細節,鮮明地反映了日本人特有的細膩和審美意識。即使歷經歲月洗禮,依然風采依舊,莫如說,它們更具有現在汽車望塵莫及的突出個性。

《GT賽車》與《玩命關頭》的影響

另一方面,真實駕駛模擬遊戲《GT賽車(GranTurismo)》與電影《玩命關頭》(均為多部構成的系列作品)在美國大紅大紫,點燃了日本跑車的火爆人氣。

1997年首次推出的《GT賽車》,是一款迄今累計銷量達到9000萬套以上的熱銷遊戲。遊戲中登場的車輛忠實還原了真實賽車,還收錄了實際存在的環形賽道和普通道路作為遊戲賽道。儘管無法實際駕乘,但在遊戲中可以獲得無限接近於真實狀態的類比體驗,激發了日本跑車的人氣。


在PlayStation5/PlayStation4專用遊戲軟體《GT賽車7》(右)中真實還原的Skyline GT-R


《GT賽車7》是一款真正意義上的模擬實際駕駛遊戲。其中收錄了60多個品牌的400多款汽車、37個場地的108種佈局的賽道 ©2023 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc.Manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game in some cases include trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. Any depiction or recreation of real-world locations, entities, businesses, or organizations is not intended to be or imply any sponsorship or endorsement of this game by such party or parties. All rights reserved.

另外,電影《玩命關頭》於2001年完成了第一部的拍攝製作。這個動作系列電影以違法街頭飆車為劇情主線,贏得了無數粉絲,不久前剛剛上映了第10部作品。片中出現了許多以日本跑車為原型的訂製車或改裝車。第1集中,主角布萊恩的愛車是炫酷的橙色SUPRA,第2集裡則是銀色的Skyline GT-R和金色的Lancer Evolution。布萊恩的搭檔多明尼克在第1集中駕駛的是RX-7。

《玩命關頭》的影響力巨大,後來在美國催生了一個名為「JDM」的訂製車領域。JDM是Japanese domestic market的縮寫,本意是「日本國內市場」,而現在實際上已被用來統稱一類汽車,這些車以喜美或Integra 為主的緊湊型日本跑車為基礎,施加獨特的訂製或改裝處理,用美式思維去表現日系車的風格。

另一個動向

為了進一步提升這種跑車性能而進行的改裝行為,也是日本在全球引以為傲的一種文化。它起源於70年代興盛的小型房車改裝(Minor Touring)錦標賽,由1300cc以下市銷車型參賽,後來車迷們有樣學樣,開始了追求功率輸出和速度的改裝。

1995年頒佈了《道路車輛運輸法》,並放寬了對汽車零件的管制,這成為一個重大轉捩點。此前屬於違法的改裝行為基本上完全實現了合法化,為更多用戶創造了自由訂製或改裝車輛的環境。而主角自然是90年代的跑車。


1999年1月推出的日產Skyline GT-R(BNR34款)。這是最後一款裝配直列6缸發動機的GT-R ©NISSAN


1999年4月推出的本田S2000。這是本田時隔29年後推出的最後一款FR跑車 ©HONDA

考慮到25年車齡規定即將適用,現在應該關注的是1998年到1999年生產的跑車。而其中最具代表性的,當屬二手車價格已達到數千萬日圓的R34款Skyline GT-R。另外,豐田ALTEZZA屬於在日本也較為稀少的後驅(FR)轎跑,而本田S2000是裝配了高轉速高功率發動機的後驅兩座敞篷跑車,這兩款車無疑也將受到高度關注。

標題圖片:在上世紀90年代的日本跑車中,現在交易價格最高的是R34款日產Skyline GT-R ©NISSAN

廣島健太郎 [作者簡介]

供職於株式會社三榮。擔任擁有40多年歷史的改裝車雜誌《OPTION》總編,兼任車迷雜誌《ManiaxCars》總編。擁有的愛車包括科爾維特硬頂敞篷跑車CY25E、PRO Box Wagon NCP58G、福斯Polo9N、Skyline turboRS DR30、March Super turbo EK10等。