報告指 AAA 遊戲未在 iPhone、iPad 上獲得商業成功,蘋果需要的可能不只是移植作品

如果我已經在主機上買了《惡靈古堡 村莊》,為何還要在體驗未必有保障的蘋果平台上花錢呢?

報告指 AAA 遊戲未在 iPhone、iPad 上獲得商業成功,蘋果需要的可能不只是移植作品
報告指 AAA 遊戲未在 iPhone、iPad 上獲得商業成功,蘋果需要的可能不只是移植作品

在過去一年裡,數款主機、PC 上的 AAA 遊戲都出現在了 iPhone 和 iPad 上。但根據 mobilegamer.biz 分享的 Appfigures 報告,它們並未獲得商業成功。其統計數據顯示,Ubisoft 的當打遊戲《刺客教條:幻象》自 6 月 6 日上架蘋果平台以來總共被下載了超過 12.3 萬次。但在這之中,最後花錢解鎖完整遊戲的僅有不足 3,000 人。作為對比,差不多同時期推出的原生手遊《刺客教條:起義》已擁有大約 200 萬的下載量,它給公司帶來的營收也比《幻象》足足高出 612%。

《刺客教條:幻象》App Store 下載量(圖/Appfigures)
《刺客教條:幻象》App Store 下載量(圖/Appfigures)

其它的 AAA 大作也是差不多的情況,Capcom 的《惡靈古堡 4》和《惡靈古堡 村莊》銷量都只有 7,000 份和 5,750 份。光看這部分的收入,很難想像遊戲公司能收回移植的成本。因此也有人懷疑其實蘋果在暗中出資,用賠錢賺吆喝的方式來宣傳自己的硬體效能。

《刺客教條:幻象》App Store 營收(圖/Appfigures)
《刺客教條:幻象》App Store 營收(圖/Appfigures)

不過在我們看來,AAA 遊戲在 iPhone、iPad 上遇冷可能主要是基於兩方面的原因。一方面在行動裝置上人們往往更傾向於偏輕鬆、休閒一點的作品,而且節奏要快,這顯然並非 AAA 大作所長。而另一方面就是目前登陸蘋果平台的 AAA 遊戲基本都是主機、PC 上已有作品的移植版本,已經在其它平台上購買過的玩家,未必肯在體驗難說有沒有保障的新平台上再花一次錢。未來蘋果如果能說服開發方把 iOS、iPadOS 版本和主機、PC 版同期發售的話,情況或許會有所改變。

更多內容:

緊貼最新科技資訊、網購優惠,追隨 Yahoo Tech 各大社交平台!

🎉📱 Tech Facebook:https://www.facebook.com/yahootechhk

🎉📱 Tech Instagram:https://www.instagram.com/yahootechhk/

🎉📱 Tech WhatsApp 社群:https://chat.whatsapp.com/Dg3fiiyYf3yG2mgts4Mii8

🎉📱 Tech WhatsApp 頻道:https://whatsapp.com/channel/0029Va91dmR545urVCpQwq2D

【Apple系列限時折扣】
👉iPhone15比官網便宜 現貨立即搶
👉AirPods挑戰低價 下單快速到貨
👉蘋果A級福利品 省荷包看這邊
👉熱銷iPad限時折扣 萬元初就有
👉Macbook系列下殺 最高省近3千