遊戲業女權大將不玩了,收攤旗下組織「我們的確帶來改變」

一直以來致力於推動遊戲業的女權意識的女權主義者,同時也是非營利組織「女性主義頻率」( Feminist Frequency ) 的創始人 Anita Sarkeesian 最近表示,她覺得累了,並且決定在 2024 年關閉女性主義頻率。她提到,過去 15 年的努力的確替整個遊戲業界產生影響與帶來改變,替這個行業中的女性們爭取了更好的權益,而她將邁入下一階段的目標。

儘管作法飽受爭議,但 Anita Sarkeesian 的確用自己的方式讓遊戲業更注重平權問題
儘管作法飽受爭議,但 Anita Sarkeesian 的確用自己的方式讓遊戲業更注重平權問題

由 Anita Sarkeesian 一手創立的「女性主義頻率」一直以來都致力於改善遊戲業界的女性待遇,只是,他們過激的作法也往往引起玩家們不滿,例如干涉遊戲的創意與開發團隊的創作,讓許多玩家不滿這樣的「SJW 行為」,最著名的例子就是《最後生還者 第II章》,由於劇本表現明顯的與極端女權靠攏與不合理的角色轉變,讓許多玩家對遊戲大失所望。

而 Anita Sarkeesian 本人則自從 2014 年的「玩家門」事件之後便開始走入公眾眼光中,儘管當時的玩家門事件在美國乃至全球的玩家社群中都掀起了針對女性主義與自我審查的辯論,但不可否認的是,透過 Anita Sarkeesian 本人的努力,美國也通過了防治網路匿名騷擾的相關法案,讓網路更加安全。此外,女性主義頻率在這 14 年間的確也改善了不少遊戲工作室對於女性員工的待遇,至少我們現在會更在乎這件事了。

Anita Sarkeesian 本人表示,女性主義頻率即將於明年結束營運,因為她感到累了並且筋疲力盡。儘管遊戲行業中針對女性的騷擾與極端主義仍然存在,但女性主義頻率的努力的確替整個業界都產生了影響與改變。事實上,女性主義頻率其中一項服務就是「騷擾熱線」,在 2020 年 8 月 #Metoo 運動爆發後專門接住那些在遊戲業中被性騷擾乃至性侵害的受害者們。並且女性主義頻率的 Youtube 頻道的確也討論了許多遊戲業中女性面臨的困境。

儘管有些做法太過激進、玩家們也不買單,但不可否認的是 Anita Sarkeesian 與女性主義頻率的確讓整個遊戲行業看起來變的更加平權,但就像 Anita Sarkeesian 所言,追求公平與公正的腳步仍然不會停下,而她將在其他領域繼續努力。