專訪鍇睿行銷執行長Po11:今年亞洲盃讓更多素人被看見,PCS環境越來越好

2022亞洲盃《英雄聯盟》項目今(11)日進入最後的總決賽,而且這次總決賽也是睽違 3 年之後台灣的《英雄聯盟》粉絲們再度體驗到現場電競賽事的熱情,Yahoo奇摩電競也在現場特地訪問到了主辦單位鍇睿行銷的執行長 PO11,一起聊到了今年的亞洲盃、接下來的亞洲挑戰者之星邀請賽與未來台灣《英雄聯盟》職業電競賽事的展望。

鍇睿行銷執行長顏宥騫(Po11)
鍇睿行銷執行長顏宥騫(Po11)

Yahoo奇摩遊戲電競:這次亞洲盃大量啟用了新人播報,也引起了輿論的討論,怎麼看待這件事呢?

Po11:這肯定是好事啊。因為在現在《英雄聯盟》的遊玩人數下滑或成長趨緩的情況下,有新聞總比沒新聞好,加上以前也沒有人真的重視主播賽評這件事情,直到我們做了「你行你上」後,大家才發現原來他們不只上去講講話這麼簡單,能上去的都不是等閒之輩。例如以前可能會覺得 JR 還好而已,但其實就是 JR 已經很不錯了。我覺得「你行你上」一個實境節目,所以這些討論是應該有的,代表大家有被帶進這個情境裡面,這就是好事。不論輿論好壞,至少都是正向的成長。

Yahoo奇摩遊戲電競:這次的英雄聯盟項目翡翠狂蛙區儼然成為了類次級聯賽,為什麼會做這樣的更動?

Po11:因為我們也有做《英雄聯盟》PCS聯賽,那今年這些隊伍在開始組建了二隊,所以職業二隊今年勢必會跑來報名亞洲盃。但如果把他們分散在六區的話,最後就會變成六區的二隊打,與其變成這樣那我們不如加上一些限制,包括針對打過 PCS 聯賽的或校園聯賽的選手做出限制,讓其他五區變成真正的業餘賽事。不然那些素人的明日之星可能就不會被看見。像是今天跟 JT2隊「臺北熊讚」打的有來有回的「浩軒毛絲牛皮罐」,那是他們走到現在才知道他們很猛,如果在前面被打掉那什麼都沒了。

今年這樣我覺得再好不過了,讓那些成熟的二隊在同一區打,當然也有人會覺得這樣可能不公平,但如果把這些二隊丟到各區的話,那也只是這些二隊走到最後而已。

Yahoo奇摩遊戲電競:等於這次也解決了以前的PTT盃、到現在的亞洲盃所謂的「職業二隊來當獎金獵人」的問題?

Po11:對,除此之外我也覺得今年是時機成熟可以這麼做了,因為以前即便想要規範也沒有這麼多隊伍。以前可能只有兩三隊而已。

Yahoo奇摩遊戲電競:與以前的賽制相比,你個人更喜歡何者呢?

Po11:今年的好很多啊,今年翡翠狂蛙區強強相碰,能出來的一定就是佼佼者。說實話翡翠狂蛙的選手們已經有舞台了,他們需要的是打出身價,而其他區的選手需要的就是一個舞台,如果像是以前的賽制的話,他們可能早早就會被打掉了。

Yahoo奇摩遊戲電競:加上之前的六都,亞洲盃的《英雄聯盟》賽事已經是國內最大的業餘賽事了,這麼多屆比賽中令你印象最深刻的時刻?又或者感到最具挑戰性的時刻?

Po11:每一屆都很有挑戰性欸,我覺得每年都算是一個里程碑。因為以整個賽區來說,每年的那個時刻都有特別的事情要做,我認為每年的目的性都不一樣,也都有所突破,像是今年我們就花錢搭了很大的LED 牆,還有把聊天室跟 PTT 放到舞台上,這些都是以前沒有的東西。

所以從 PTT 盃,後來的六都再到亞洲盃,我覺得每年都有進步,在不同的環境下都有做不同的變化。

Yahoo奇摩遊戲電競:2022亞洲盃又把線下賽事帶回給了現場的《英雄聯盟》觀眾們,你認為這件事具有什麼樣的意義?

Po11:職業賽我也想做,但主要還是官方有些考量。當然他們怎麼想我不確定,但我們團隊都喜歡《英雄聯盟》,或許我們也只是在維持《英雄聯盟》的熱度,但有些事情是必須得做的。

如果今年沒有這場線下賽、如果今年沒有亞洲盃,那《英雄聯盟》會不會更沒有討論的熱度?觀眾會不會流失?這也不好說啊,我不覺得台港澳的環境能夠接受觀眾流失幾年的空窗期,所以即便不會賺錢,今年的亞洲盃也是賠錢在做。我覺得如果我還在這個行業,先不說我能分到多大的蛋糕,但這個蛋糕不能消失,所以我與我的團隊跳下來做了,我也覺得我們可以做好。

Yahoo奇摩遊戲電競:除了亞洲盃的翡翠狂蛙區外,接下來還有亞洲挑戰者之星邀請賽,能與我們聊聊這個比賽的發想嗎?

Po11:很早之前我們就跟 Riot 提過想做PCS 的次級聯賽,但礙於 Riot 的政策,討論後他們覺得沒辦法。所以我才把這個東西併在亞洲盃裡,想做類似的事情。至於挑戰者之星比賽,不知道他們是不是聽到我的心聲,可能他們覺得這樣能讓更多選手有被看見的可能吧,從增加選手能見度這點來說很有正面效益啊。

Yahoo奇摩遊戲電競:亞洲挑戰者之星邀請賽這樣的跨國賽事執行上會碰到哪些挑戰呢?

Po11:最主要的還是溝通成本吧,跨國溝通就是很大的成本,包括賽前的 Ping 值調適之類的。

Yahoo奇摩遊戲電競:如何看待 PCS 沒有次級聯賽這件事?

Po11:我覺得之前有次級也沒有用欸,之前連一隊都不一定搞得定了,沒有次級聯賽也很正常。近年來隊伍經營趨近成熟,所以才有越來越多的二隊能做次級聯賽。

Yahoo奇摩遊戲電競:以賽事主辦方來說,如何看現在與未來台灣《英雄聯盟》電競的展望?

Po11:我覺得就是「商業性」吧,有沒有可以自己循環的商業行為很重要。因為現在隊伍經營、可看度都成熟了,那麼商業上的操作是可以去思考的,包括更多的投資、與更不一樣的發展。包括《運動產業條例》的影響也逐漸結果了,就看以後會不會有更不一樣的方向。

《英雄聯盟》畢竟還是電競生態的標竿吧,我也相信Riot不會讓《英雄聯盟》變差,但現在要做的就是如何讓老玩家回流,與拓展新玩家。畢竟現在的玩家有手機,但不一定有電腦。又或者是把《英雄聯盟》變成觀賽體驗很好的項目,或者體系更健全,例如未來可能的三級聯賽或基本薪資等等,這些都是方向。

Yahoo奇摩遊戲電競:2019LMS 的熄燈對台灣的《英雄聯盟》職業環境是沈重的打擊,那您現在覺得 PCS 又讓這個環境重新變好了嗎?

Po11:我覺得 LMS 的解散蠻正常的,但我一直用我的方式持續在做這件事情,完成我的藍圖。我個人認為台灣的選手素質是很強的,甚至是世界第一。那 LMS 消失的原因就是人口外流啊,以 Garena 的角度也沒有必要做一個虧錢的事情,如果當時的LMS 苟延殘喘,也不一定是好事,轉生成PCS,納入東南亞我覺得這個方向是對的。

我們接手一年多之後,我覺得做出來的成績有目共睹吧。而且我們也做了很多原本不必要的東西,包括主播台、對戰室,這些都是成本,因為有了這些選手們打比賽才會有臨場感,越能模擬現場比賽的狀況,那選手在現場比賽表現就會越好吧,我覺得我們能做的就是目前最好的決定了。