3A兒童「教育」?《戰神:諸神黃昏》解謎提示太多太煩 玩家怨:根本《朵拉》

《戰神:諸神黃昏》雖然才剛推出,但延續優秀的內容依然入圍了 TGA 2022 多達 10 個獎項。不過對於某些玩家來說,卻非常不滿意遊戲中的各種語音提示,認為開發者根本是把玩家當作小孩子,不說還以為是在看《愛探險的朵拉》或是哪個兒童教育節目。

(圖源:Twitter)
(圖源:Twitter)

從前作《戰神》(2018)中,只剩頭的智慧巨人密米爾,以及克雷多斯的兒子阿特柔斯,除了普通的對話外,還會通過對話來指引玩家注意某些地方,甚至是在特定解謎地方耗時太久或是嘗試錯誤時,給予玩家一定的提示來幫助遊戲繼續前進。

這在當時開發團隊曾經於 GDC 上述續這樣的做法,可以幫助一些玩家降低盲目尋找目標、或是不知道該如何前進的抱怨,並舉例了歐美具有爭議性的 YouTuber DSPGaming 為例,在當時就曾經引起許多玩家不滿,玩個遊戲卻讓自己感覺變成了小朋友。

然而這問題在剛推出的續作《戰神:諸神黃昏》上似乎更加嚴重,一名網友@capybaroness提到:「想想那個遊戲設計師說"艾爾登法環爛透了,因為要知道自己血量多寡只能看血條",當我玩《戰神:諸神黃昏》身上著火時,就會聽到同伴大喊"嘿,你著火了"」

並舉例:「比起 2018 年版我很享受,但老兄..這是我看過最糟糕的 3A 寶寶聲音輔助,每次一個謎題解到最後 0.1 秒時,就會聽到"也許你該用斧頭打紅色桶子ˊ",媽X拜託給我一個自己弄清楚的機會。」

這段話馬上勾起許多玩家認同,甚至有人貼出國外實況主玩遊戲時的體驗,當他正在嘗試解謎中,突然身旁的弗蕾雅聲音響起,短短 60 秒就出現了 3 句提示,比起引導更像是在一步一步的教導玩家如何走路,讓視訊鏡頭上的實況主十分崩潰。

網友們都開玩笑的說,還以為這是甚麼寶寶教育軟體,每按下一個按鈕,同伴都會有聲音響起,甚至開始改圖根本是把玩家當成傻子看待,加上克雷多斯獨自在「聲音」的指導下完成解謎後,同伴的聲音還會稱讚玩家好棒棒,讓人吐槽這不是《戰神》而是《愛探險的朵拉》。

(圖源:Twitter)
(圖源:Twitter)
(圖源:Twitter)
(圖源:Twitter)

就連知名外媒 Polygon 都忍不住,發文「你能關閉《戰神:諸神黃昏》中阿特柔斯和密米爾的解謎題嗎?」,開玩笑的說阿特柔斯就像是渴望證明自己,和密米爾瘋狂的想要說出解謎的線索甚至是該如何去做,然而目前除了直接關閉遊戲或電視的聲音外,並沒有其他方式可以避免。

(圖源:Twitter)
(圖源:Twitter)