《戰地風雲》新作將有「業界最真實的破壞效果」?EA旗下工作室招聘說明曝光

EA 旗下《戰地風雲》(Battlefield)系列,最近 10 年來都是維持 2 年左右就會推出一款續作,如今《戰地風雲 2042》已推出 2 年多的時間,已經有不少玩家開始期待接下來的續作。而近日 EA 旗下 Ripple Effect(前 DICE LA)工作室的招聘職位顯示,下一款《戰地風雲》可能會重新帶回招牌的破壞效果。

震撼的物理破壞場面將回歸?(圖源:Electronic Arts/戰地風雲)
震撼的物理破壞場面將回歸?(圖源:Electronic Arts/戰地風雲)

《戰地風雲》系列採用寒霜引擎開發,而該引擎最大的特色就是強大的物理破壞效果,也因此《戰地風雲》除了小型牆面等破壞效果外,還會出現炸倒高塔、大樓等的震撼場面,而這破壞更會讓同一張地圖有兩種不同的樣貌,改變玩家的進攻與防守路線。

只是這一大特色卻在《戰地風雲 2042》雖然保留下來,數量上確實大幅度的降低,更別提可以破壞的基本上都是非新地圖,而是「戰地風雲入口 Portal」的經典老地圖,這也是該遊戲推出時受到許多老玩家批評的主要原因之一。

▲(來源:YouTube@ZelexFPS)

直到最近,主要負責《戰地風雲》系列開發的工作室 Ripple Effect,正在尋找一名高級 3D 美術師,工作內容則是創造出業界中最真實、最讓人興奮的破壞效果。

這也讓人開始發想,或許是因為由前 DICE 成員所開發的新遊戲《The Finals》的影響所導致,該遊戲中大量的運用了他們所擅長的物理破壞效果,讓玩家可以從不同的方向直接破壞建築物來進攻與殺敵,大幅度增加了遊戲的可玩性。