《邊緣禁地3》四職推薦技能配法,輕鬆刷寶好自在!

在《邊緣禁地3》(Borderlands 3)中,目前有 4 個職業,每個職業各有三種路線可以混搭。而此次三代中最為特別的是除了一個主動技能外,根據職業的不同還有許多主動技能與其可搭配安裝的被動技能,且這代中幾乎將每個職業都進行了差異極大的特色化,至少在主動技能上多出不少玩法。因此就讓我們來看看,各職業間有哪些推薦給各為的技能配法吧。

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邊緣禁地系列的技能玩法,當然是越華麗越多爆炸越好啦!
邊緣禁地系列的技能玩法,當然是越華麗越多爆炸越好啦!

莫茲,新手推薦指數:★★★★★

莫茲也被玩家戲稱為 DVA,因為她的主動技能就是叫出一台機器人,透過技能搭配可以左右兩手裝上不同武器。加上技能樹有許多與護盾相關的能力,因此生存率非常高,有良好的技能配法可以說是本代的範圍輸出之王也不為過。

  • 推薦一、非洲拓荒玩法

優點:第一輪內傷害高,可邊跑邊射擊的移動砲臺,裝備要求不太吃

缺點:TVHM 開始傷害會逐漸不夠

筆者個人初期愛用的配點方法。
筆者個人初期愛用的配點方法。

主「無盡彈藥(綠)」副「報復之盾(橘色)」,「無盡彈藥」中的技能「如出一轍」跟「重新分配」、「鋼鐵銀行」跟「鑄造廠」可以確保玩家在戰鬥中時的續戰力,唯一缺點是四個武器部位都需要裝被同一家槍廠的槍,這裡是推薦 VLADOF 與 DAHL 兩家。此外「橫衝直撞」可以讓莫茲成為遊戲中唯一能一邊跑步一邊攻擊的職業,在移動火力上非常驚人。

而「報復之盾」主要是增加生存為主,但裡頭的「無私復仇」可以讓玩家在換彈時減少血量,換來自己與隊友的火焰傷害。同時觸發了「非常手段」來增加自己的傷害。整體是個前期非常好拓荒的技能點法,你說鋼鐵熊霸怎放?那個就看看自己想怎麼配吧。(隨意的意思)

  • 推薦二、無限護盾流(手榴彈回盾流)

優點:傻瓜玩法,護盾超高回復手段多,傷害也很驚人

缺點:畢業需要不少特定裝備,初期難收集完整

這種流派玩法畢業需要的傳奇裝備不少。
這種流派玩法機器人只剩下迴護盾的作用了。

無限護盾流基本上需要的是技能是主「爆破專家(藍色)」副「報復之盾(橘色)」兩大路線。先從藍色說起,大多數都在濺射(範圍)傷害上的加成與爆擊機率,除了手榴彈可以觸發外許多加成效果外,就是要讓玩家使用 TORGUE 廠牌的槍了,尤其在點了「火爆浪子」這技能後,槍枝還能產生二次爆炸。

「報復之盾」路線方面,就是為了增加生存率配合的,其中「血色戰線」技能會強制扣除部分血量,但相對提升護盾值。而這項扣血技能又剛好能連動到「非常手段」,能在血量越低的情況下提升槍枝的傷害,並透過「力回饋」與「倒大楣了」來回護盾。

當然,這種玩法並不推薦在第一輪使用,因為需要的傳奇裝備不少,推薦滿等候洗掉再來點。裝備上絕對需要「血字」的角色模組,才能將技能「吸血鬼」的效果轉變為回復護盾值。接著還要具有「六邊形」名稱的多目標、追蹤手榴彈,才能打出高爆擊,又不會浪費。最後最重要的便是「不死」神器了,將血量降低至 1 滴,但是護盾值+100%,是莫茲真正的畢業道具(很像 POE 的天賦)。

贊恩,新手推薦指數:★★★★☆

贊恩是系列來,也是三代中唯一能使用兩個技能的角色,哪怕需要犧牲掉手榴彈欄位,也是全遊戲中發展最自由的角色。他的防守與游擊能力,雖然無法像是莫茲或是獸王那樣帶來大量的傷害,但是依然能在保有生存力的情況下提供非常穩定的輸出,甚至還能提供隊友非常棒的輔助。

  • 推薦一、游擊 Buff 流

優點:游擊優勢,到處跑到處打,能到處幫助隊友

缺點:傷害普通,需要一直放技能,忘了下一秒就死

贊恩就是個輔助遊俠,到處幫隊友開屏障,加速、加攻擊、回盾的。
贊恩就是個輔助遊俠,到處幫隊友開屏障,加速、加攻擊、回盾的。

主「職業殺手(藍色)」副「臥底(綠色)」、「雙面間諜(紅色)」路線,這種玩法主要在「職業殺手」路線中有大量可以啟用的擊殺技能,並透過「殺紅眼」只要使用一次主動技能,就能直接開啟跑速、換彈速度、攻擊吸血、射速提升等效果。

且透過「雙面間諜」路線中的「同步性」還能提升將近 64 %的槍枝傷害,技能冷卻時間又短,幾乎是常駐。而且「臥底」路線,可以開啟技能的屏障來躲在後面回血、回盾(所以主動技能的增益請一定要裝備”奈米機器人還是什麼鬼的”),甚至是站在屏障後方射擊時,還會獲得射速提升與攻擊提升的效果,對於隊友來說也能使用,非常方便。

裝備上護盾最好選越大越好的,最重要的是護盾、職業模組、神器,最好都找能加快技能冷卻率。畢竟贊恩是一個靠技能吃飯的職業,沒了技能基本上就是個標靶,不過即使沒有任何冷卻裝,目前冷卻速度也夠快。因此技能最好都常駐開啟,戰鬥中冷卻完就馬上使用。

獸王 FL4K,新手推薦指數:★★★☆☆

看到 FL4K 一定有不少人看到他能命令更種怪物攻擊,還有寵物會輔助後,就馬上被他帥氣的人物形象給吸引了吧。然而這隻對於新手就並非那麼友善了,尤其回血技能多,但對於護盾的加成可以說是完全沒有,基本上血量對 FL4K 來說就是一種增加攻擊力的 Buff,新手假如玩他,基本上下場就是中後期常常躺地板。

  • 推薦一、打王、清團怪首選的隱身爆擊流

優點:如果說莫茲是範圍傷害之王,那麼獸王這流派就是 BOSS 輸出之王

缺點:操作不佳就躺地板,等寵物或是隊友來救

獸王生存力不高,最好確認隱身常駐,然後別站在隊友槍線前。
獸王生存力不高,最好確認隱身常駐,然後別站在隊友槍線前。

FL4K 的這種玩法就是爆發型的輸出,有點像是二代裡的瘋子,但至少他不用同歸於盡。主要走「潛行者(綠色)」副「獵人(橘色)」與「大師(藍色)」。從「潛行者」說起,主要玩法就是靠主動技能「隱蹤」,使用後在隱匿的時間內,玩家射出的 3 槍都必定屬於爆擊命中,傷害還+200%非常誇張。

在發動匿蹤後配合「拔腿就跑」與「玩毛關頭」、「隱藏機器(可以搭配寵物增益”不關我事”來引開敵人注意)」、「堅韌獵人」,在不移動與半血以上的狀態對敵人開槍還有 +142%傷害的效果,隨意加總就會突破非常恐怖的傷害,但不適合瘋狂亂跑型的玩家,反而是打停打停的玩法,畢竟要小心 FL4K 的皮可是很軟的。

最後是「獵人(橘色)」,這邊不用理會任何寵物技能,會走這裡單純是需要它的各種爆擊時會出發的增益效果,像是回復子彈、降低技能冷卻。配合「隱蹤」後,FL4K 就是一台超恐怖的技能永動機。

在武器上則是建議配個加快技能冷卻與 TORGUE 廠牌的槍,最好有黏黏彈,可以一次射出多發導彈黏在敵人身上,因為這樣只算開一槍而已,最後同時引爆的傷害量非常驚人,且建議別貼著打,否則絕對將自己也帶上天。

最後,假如想玩寵物流,就是反過來全點「獵人(橘色)」,剩下自由分配即可,不過只適合在第一輪。

阿瑪拉,新手推薦指數:★★☆☆☆

本作的魔女,很多人看到如阿修羅般的六隻手與捶地技能後就選擇了她,不過玩久了才發現,到了後期傷害因為技能與槍枝的了解不足,難以提升。這是因為阿瑪拉是一個非常需要疊 Buff 或進行元素傷害,在操作性上第一輪或許還能帥氣的秒殺人,但從 TVHM 後,就換不會玩她的人被秒殺了。

  • 推薦一、元素傷害流

優點:傷害疊起來就非常穩定,生存也非常穩定

缺點:操作不佳傷害就無法疊起來,輸出比贊恩還低

魔女操作應該算是最簡單的了。
阿瑪拉操作應該算是最簡單的了。

阿瑪拉要說為什麼對新手不好,並不是因為她的操作難度,單純是玩家對遊戲的了解。阿瑪拉的玩法與技能,大多數都與元素武器有關,必須要拿對元素武器打對應敵人才行,這種流派玩法便是主「元素之拳(橘色)」副「近戰搏鬥(綠色)」。

主要靠「元素之拳」內任何有抓取效果的主動技能觸發「恐懼」,可以+15%傷害,並且透過先前的「靈氣」額外再加上主動與各人狀態效果的+20~40%傷害,與此流派最強大技能「強力表述」,使得武器的元素傷害根據主動技能本身增加。(不要去跟獸王比,人家只有隱匿有效果)

而「近戰搏鬥」主要的作用,是用來增加阿瑪拉的生存率與續戰力,這些不用說太多,就是減少傷害、快速回護盾、加跑速等作用。再配合「元素之拳」的技能「永續經營」可以瘋狂的回血,除非你去送頭,否則難以戰死。

當然主動技能唯一選擇就是抓取系「拳頭至上」或「無盡之拳」,搭配的增益技能最好選擇「吸引」才可以更快的觸發回血效果;槍械上自然不用多說,就是選擇不同屬性的元素武器為主。其他就是減少技能 CD 以及額外再加主要技能等級的職業模組即可。

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