背包管理對戰《背包亂鬥》Steam發售壓倒性好評,3天創10萬套佳績

(圖源:《背包亂鬥》官方Steam)
(圖源:《背包亂鬥》官方Steam)

《背包亂鬥》(Backpack Battles)去年推出 Beta 體驗版本獲得社群好評,「背包整理對戰」新形式終於在 3 月 8 日於 Steam 以搶先體驗形式上架,遊戲發售 3 日破 10 萬套,最高近 3 萬人同時在線,以獨立遊戲來說成績相當不錯。

由 PlayWithFurcifer 獨立開發,IndieArk 發行,以背包管理為核心的《背包亂鬥》,讓玩家使用裝滿背包的物品參與戰鬥。 重點在於你購買了什麼樣的物品,還有怎麼擺放這些物品! 你擺放物品的方式越高明,力量就會越強大!連接屬性物品、融合打造傳說武器,做出超連擊,或孵化龍類好夥伴創造更強的威力。

官方在 Steam 與推特公告宣布,遊戲自 8 日推出搶先體驗以來已經破 10 萬套,作為獨立遊戲成績相當亮眼,並在週末達到 29427 人同時在線遊玩。官方承諾搶先體驗階段推出狂戰士、火焰術士、物品勳章、戰鬥日誌與遊戲大廳功能跟更多外觀,並將在正式版推出無視職業專精的第五個專精 冒險者,跟 Steam 成就。

《背包亂鬥》三天賣破10萬套(圖源:《背包亂鬥》官方Steam)
《背包亂鬥》三天賣破10萬套(圖源:《背包亂鬥》官方Steam)