敵人都用圍毆的!有「抓技」系統的類惡魔城遊戲《Bushiden》

《Bushiden》是一款由 Pixel Arc Studios 開發的銀河惡魔城(Metroidvania)類型的科幻忍者遊戲,美術採取了復古的 Pixel 風格,於去年在群眾募資平台 Kickstarter 中成功取得了 8.4 萬美金(約台幣 260 萬)的成績。雖然距離遊戲發售日 2020 年 8 月還非常遙遠,但在今日開發者釋出了最新的遊戲 DEMO,說明他們想將遊戲戰鬥變得更加自由、靈活。

開發團隊希望《Bushiden》的戰鬥情況,一直都是以圍毆,也就是複數敵人為主,他們希望玩家能在這種情況下藉由角色感受到自己的強大,同時擁有能夠應對的攻擊手段與道具。這種設計讓他們不斷嘗試各種敵人在關卡之間的擺放,讓敵人在玩家到達定點時才會自動生成等。此外,為了能對付更多敵人,開發者還加入了抓技系統,能讓玩家將敵人抓起來,直接投向其他敵人並造成大量傷害,他們對這部份新功能非常滿意。

(圖源:Bushiden)
(圖源:Bushiden)
(圖源:Bushiden)
(圖源:Bushiden)
(圖源:Bushiden)
(圖源:Bushiden)

目前《Bushiden》預計在 2020 年 8 月推出,平台暫定 PC、PS4、Switch。

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