微軟動視暴雪大裁員,開發六年的生存遊戲「奧德賽」確定胎死腹中
微軟動視暴雪、Xbox 部門宣布將大裁員 1900 人,並重整職位與未來計畫,根據員工內部信件,當初在 2022 年宣布的暴雪新未命名生存遊戲也隨之胎死腹中。
Blizzard today canceled survival game Odyssey and laid off most of the team. It was in development for more than six years — and by all accounts very fun — but was still years away from release. Why? Because of Synapse, the engine behind the game. Story: https://t.co/P1Y7Nh3G5m
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 25, 2024
微軟包括 Xbox 本部、動視暴雪、ZeniMax 將共裁員 1900 人,根據官方內部信件同時也將重整職位與計畫,這確認包括先前於 2022 年公開的生存類型遊戲,尚未正式命名但計畫名為「奧德賽」(Odyssey),在 2018 年就已經進入計畫,2022 年正式公開並擴大招募團隊預計 2026 ~ 2027 年完成的這個神秘作品,官方僅公開了兩張美術概念圖,可惜的是在我們了解之前就胎死腹中。
先前接手來自微軟 Xbox 的暴雪總裁 Mike Ybarra 也宣布離職,同時也包括暴雪於樂聯合創始人兼《魔獸世界》首席設計師的 Allen Adham 也將離開,這才收購 3 個月的重大收購並沒有發展出獨特的結果,隨著西方資訊業的重大裁員寒冬精簡了人事。
I want to thank everyone who is impacted today for their meaningful contributions to their teams, to Blizzard, and to players’ lives. It’s an incredibly hard day and my energy and support will be focused on all those amazing individuals impacted – this is in no way a reflection…
— Mike Ybarra 🎄 (@Qwik) January 25, 2024
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