這件 VR 衣不能帶你進 Matrix,但能加強你的虛擬體驗!

這樣的 VR 衣是否有機會進入你的生活呢?

VR 是近幾年 Computex 的重點項目之一,這款由 Machina 所推出的 OBE(Out of Body Experience)VR 聯網衣,則是打算讓你在虛擬實境的世界中更為沈浸並擁有更直覺的操作,而雖說現階段而言這還是個有點初期的概念產品,不過這其實已經可以看出開發團隊所想要實現的理想產品的輪廓了。

其實單就類似物聯衣這樣的概念來說,這也已經不是他們的首款產品了(最有名的應該是 2011 年推出的 MIDI 外套),近期 Machina 則是希望將經驗延伸至更深度的個人 VR 體驗方面。在今年的 Computex 上,我們有機會與 Perdigon 聊聊這套具備體感與操控的 OBE VR 衣的細節,並簡單動手玩了一下,往下閱讀我們的報導內容。

這件 VR 體驗衣上,搭載了與 Oculus 控制器一般的動態感測裝置,具有觸覺震動功能,並且現階段在雙手與背上都有裝載,能夠直接從底座將外接感測 / 控制器拆下(拆下的底座感覺真像 Matrix 電影中人類身上的預留孔呢)。現階段 Machina 選擇與 Gear VR 連接來提供相關體驗,而後續若是能與桌機相連結的話,應該會有更優異的表現。



雖說這已經是開發了兩年的產品了,不過就連共同創辦人 Antonio Perdigon 自己也表示,其實仍有許多需要再加強之處。在發表了概念之後,該團隊其實原本預計要在 2016 年秋季就推出的,但在製作期間卻因為關鍵零件太過昂貴而差點難產,而後續除了零件變便宜了之外,也在台灣找到了適合的製衣廠商(這真的是台灣的強項之一!)。現在則是終於可以全力準備年底前的 Beta 版本了。



我們嘗試透過一個簡單手套的版本,並以 Gear VR 的射氣球遊戲來體驗 Machina 的原型產品。而畢竟是很初期的產品,在配對與實際遊玩時還是有遇到一些小狀況。不過最終我們還是成功地在虛擬世界中找到我的手,並能帥氣的射擊氣球(按按鈕的時候會有震動)及透過彎手的動作來補充彈藥。


就我們來看,OBE 的設計有著幾點優勢,包括舒適且好看的材質,針對衣物內的走線也有考量,並且提供了數處通風設計。現階段視覺上比較突兀的部分,大概就是身上的連接埠了(雖然一些科幻迷應該會覺得這樣很帥啦!主站同事現場看過也覺得他會願意穿)。對於這些感測器的應用方面 Machina 也給予了許多彈性,包括當作健身用途或者做為手機的通知(按讚讓胸口震動、家人來電就震動你的背)等,更可讓開發者自由運用等,都將可透過後續提供的 SDK 來達成。



不少廠商都有嘗試將時尚與科技予以結合,在這次的展出產品中,我們看到 Machina 的確有著這樣的潛能,只是未來是否能真的更為精緻化產品化就還要再更進一步觀察才能知道了。不過我們是真的很期待看到他們能實現自己的目標,讓消費者可以有機會擁有這樣多功能的物聯衣物。

來源: Engadget