《大都會:天際2》釋出最佳化更新,承諾未來穩定30幀與改善GPU過度吃重問題
《大都會:天際2》(Cities: Skylines II)於 24 日發售,是不少經營模擬玩家期待的續作,但先前包括不支持工作坊的消息就讓玩家有些失望,發售後玩家明顯感受到的最佳化問題更是洩氣,讓遊戲在 Steam 為褒貶不一的評價,官方釋出首個最佳化更新,並承諾未來將不斷持續的進行更新,確保玩家有最順暢的體驗。
Today, we have the first of several patches to improve performance. While this does not address all issues we are aware of, we wanted to get you these improvements as soon as possible. Live on Steam and on Microsoft Store soon!
Read more here: https://t.co/Bzv1irM0Wd pic.twitter.com/NExhOL7Axp— Cities: Skylines (@CitiesSkylines) October 26, 2023
開發團隊 Colossal Order 在更新中表示,進行了迷霧、景深、照明、放置建築的最佳化問題消除卡頓,還有某些狀況下的網格載入、車禍造成的當機問題;官方承諾將在未來繼續進行抗鋸齒效果的技術更新、CPU 與 GPU 的吃重減少以及遊戲穩定 30 幀的功能,也提到因為他們不是追求瞬間的射擊遊戲,因此是以 30 幀為目標,但是當然在達到效果後會持續進行最佳化,確保玩家有最好的體驗。
《大都會:天際 2》Steam 頁面