前《決勝時刻》設計師成立遊戲工作室,將推出FPS新作與《決勝時刻》打對臺

發展至今,《決勝時刻》系列已經成為最後玩家們歡迎的射擊遊戲之一,許多玩家都很期待玩到新的《決勝時刻》作品。然而,近幾年間《決勝時刻》的開發商動視暴雪不斷有許多開發人員離職,其中有許多人都跑去建立自己的工作室,最近《決勝時刻》的前開發者們就成立了新工作室 BulletFarm,並且打算反過來推出新的 FPS 遊戲與《決勝時刻》競爭。

(Credit:BulletFarm)
(Credit:BulletFarm)

綜合外媒報導,《決勝時刻》系列的遊戲設計總監 David Vonderhaar 在離開動視暴雪後建立了新的遊戲工作室 BulletFarm,有趣的是,David Vonderhaar 與他的新團隊將在 BulletFarm 打造新的射擊遊戲,打算與《決勝時刻》互別苗頭。但目前這款新射擊遊戲作品仍處於早期開發階段,並且 BulletFarm 現在也只有 4 名員工,因此玩家們恐怕得需要再等上一段時間。

David Vonderhaar 表示,創立 BulletFarm 是「身為遊戲製作者可以承擔的最後一個大挑戰」,同時在 BulletFarm 他們也正試圖減少過往在動視暴雪時的一些缺點,比方說常態性的加班。「領導層有責任更好的管理團隊,造福開發人員與玩家。」,David Vonderhaar 進一步認為,由於 BulletFarm 的開發團隊並不大,因此能夠對遊戲發揮更多的影響力。而目前 BulletFarm 的第一款作品已經被確認將是 FPS 遊戲,未來開發完成之後將與《決勝時刻》進行競爭。