【這個好玩】遊戲版《深夜食堂》,《Coffee Talk》用熱飲來改變人生

遊戲名稱:Coffee Talk

遊戲售價:238 元台幣(Steam 版價格)

發售日期:2020 年 1 月 30 日

遊戲開發者:Toge Productions

購買位置:Steam、PS4、XboxOne、Switch

《Coffee Talk》是一款由獨立遊戲團隊 Toge Productions 開發的文字冒險遊戲,玩家將扮演咖啡店的老闆,傾聽前來的顧客敘述著屬於他們的故事,並為每一個人特調一杯專屬的熱飲,幫助他們將煩惱拋諸腦後。

為什麼《Coffee Talk》值得買?

  • 仿造 90 年代的日系風格,生動的角色表情

  • 有趣的奇幻背景,探討著許多現代議題

  • 簡單的遊戲性,創造出不同的多結局體驗

《Coffee Talk》雖然是一款像素風格的文字冒險遊戲,但是在整體的美術上卻沒有絲毫的馬虎。整體採用了日本 90 年代的風格進行設計,冷色調的環境帶來了極佳的世界觀融入感,且隨著角色之間的對話,他們並不只是單純的在切換立繪而已,而是真正的會有獨特的動作或是眼神習慣。就算遊戲的場景始終都發生在同一個咖啡館裡,但藉由這些生動的角色動作與故事,也能讓每一天的都有著不一樣的氛圍在空氣當中。

有趣的是,《Coffee Talk》的世界觀並不一般,這是一個有精靈、矮人、獸人甚至是外星人的世界,每個種族都有超乎現實的能力或是身體狀況。但相同的是,即便物種變得豐富,種族與種族之間卻仍然存在著相同的歧視、感情、政治等因素。玩家將能在遊戲中藉由不同客人的口中,慢慢地去瞭解到這世界的全貌。

在遊戲性上《Coffee Talk》並不好玩,畢竟它本身就不是一款以遊戲性為主的類型。玩家雖然沒有對話選擇的權利,但卻可以幫助前來聊天的客人精心調製出一杯專屬的熱飲,來改變對方的心理狀況,讓他們在接下來的談話中或是要做出的行動能有那麼一點點的不同。而這一切就只是透過簡單的玩法,來創造出不同以往的敘述體驗,要如何選擇對的熱飲,就看玩家的傾聽功力如何了。

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沒錯,遊戲特別的就是融入了奇幻種族。

在咖啡館中享受片刻的美好

在《Coffee Talk》中,玩家扮演著與遊戲同名咖啡館的店長,從頭到尾都只有咖啡館內的場景,只能透過每天晚報、客人交流來瞭解外面發生的事情,並為這些擁有不同煩惱的客人提供一杯屬於他們的熱飲,這就是玩家在遊戲中所要做出的所有事情。

這隻可愛的小貓咪究竟是?
這隻可愛的小貓咪究竟是?

隨著故事與天數進行,玩家所能使用的熱飲材料會越來越多,能提供更多種的組合。不過,有時候常客雖然會說出自己每天都會喝的飲料,但通過幾天下來的交流,玩家也得在看出客人的情緒狀態下,給出相對應的熱飲,這樣才算是稱職《Coffee Talk》的店長。而有趣的是,這些熱飲的配方往往都必須靠著玩家發現並泡出給客人後才能解鎖,所以仔細觀察每位客人並用心傾聽他們的對話就是玩家身為店長要做的事情。

連拉花都能自己來,但是難度真的不低...
連拉花都能自己來,但是難度真的不低...

就如同前面所提到的,遊戲中的玩法雖然是以文字冒險遊戲進行,但還是有著不同的分支存在。玩家為客人泡的每一杯熱飲都能間接或是直接影響到他們的心理變化,可能是帶來安慰或是更糟糕的情況,這些都將由玩家的手來親自進行。

看配方雖然重要,但還是勇於嘗試新配方吧!
看配方雖然重要,但還是勇於嘗試新配方吧!

當然所說的都是遊戲性的部分,在劇情上也是《Coffee Talk》的最大亮點。在遊戲的時間玩家會遇到每天都壓力山大的人類記者、精靈與魅魔戀人所面臨最大的難題、歷經種種卻變成朋友的敵對種族等,然而這些看似奇幻的故事,其實深入後就會發現,他/牠們所遇到的問題與活在現實的我們並沒有不同,往往能產生非常強烈的共鳴感。

這些客人不一定是每天都來,所以每次都讓人期待後續發展。
這些客人不一定是每天都來,所以每次都讓人期待後續發展。

結語

《Coffee Talk》在諸多設定上致敬了《深夜食堂》,同樣只在夜間開啟的奇怪餐飲店,提供客人想要的飲品,並讓所有客人都感到舒服的情況下,讓他們每一個慢慢地藉由手中的熱飲說出自己的故事,而離開後也不需要在掛念或是在意什麼,直到下次大家又重聚在一起。

以遊戲來說《Coffee Talk》就只是一款文字冒險遊戲,但開發者卻將玩家有沒有仔細聽客人所需要的要求與狀態加入遊戲當中,以牛奶、咖啡、茶葉等組合小遊戲的方式呈現。玩了太多打打殺殺的激烈遊戲嗎?不妨試試看這款步調緩慢,還能聽點故事的小品遊戲《Coffee Talk》吧!

直接吐槽,一天才來幾位客人,真的能賺錢嗎?
直接吐槽,一天才來幾位客人,真的能賺錢嗎?