《CS2》推出後湧入上萬負評,不支援社群伺服器、模式刪減 被認為是半成品

Valve 在日前推出了《CSGO》大規模升級成《CS2》,即便玩法相同,但是在畫面、物理和煙霧彈等改變,仍然吸引了 130 多萬人在短時間擠入,甚至造成短暫的伺服器出現問題。然而從《CS2》推出後,雖然獲得不少職業選手的稱讚,卻在普通玩家之間獲得更多的負評,多數都是因為社群伺服器支援、手感、性能等問題。

(圖源:Counter-Strike 2)
(圖源:Counter-Strike 2)

《CS2》推出後手感跟些微機制的調整都是小問題,只需要花時間重新習慣就好。比較大的問題是過去 10 多年來的硬體需求,突然因為煙霧、光照、貼圖、物理的強化,讓不少玩家需要重新升級電腦,否則連遊戲都無法打開,就連原本支援的 Mac 系統都同樣被取消。

但真正的問題是《CS2》推出時,刪除了許多《CSGO》中原有的官方內容,像是團隊死鬥模式、危險地帶模式、練習中的機器人難度調整、大量地圖移除等,甚至是《CS》系列深受玩家喜愛的社群伺服器,在遊戲推出時都不支援(官方確定未來會陸續開放),所以想當然的 Steam 工作坊的地圖下載同樣無法作用。

(圖源:Counter-Strike 2)
抱怨內容很多,主要還是直接取代 CSGO。(圖源:Counter-Strike 2)

加上《CS2》是直接取代《CSGO》,因為《CSGO》已經無法用正常的方法玩到,讓不少平常沒在打競技的玩家不滿《CS2》就是一個半成品,因此留下了大量的負評,光是過去 30 天的評價就掉落到大多好評(78%,大約 2.2 萬個負評)。

(圖源:Counter-Strike 2)
先前 CSGO 還有極度好評。(圖源:Counter-Strike 2)