創作者談《CSGO》比《特戰英豪》有趣,有重播、Mod和地圖編輯器

Valve的《SC》系列發展超過 20 年,最新《CS:GO》在FPS電競領域的統治地位更是難以撼動,直到 2020 年 Riot Games 推出了《特戰英豪》(VALORANT),兩者不斷的被擁護者進行比較。而在最近知名 YouTube 創作者兼實況主 WarOwl,直接解釋了為什麼《CS:GO》比起《特戰英豪》更加有趣。

(圖源:Valve)
CSGO競技也有許多第三方團體的伺服器排名。(圖源:Valve)

WarOwl 在 YouTube 上擁有超過 140 萬名訂閱者,頻道內容主要介紹各種第一人稱射擊遊戲,其中又以《CS:GO》佔據最大宗,當然也有不少關於《特戰英豪》的影片。只是最近他在 Twitter 上提到比較起來《CS:GO》更有趣:「我一直說《CS:GO》對於內容創作者比《特戰英豪》更友善,但至少你可以在實況《特戰英豪》時使用 OBS 而不被遊戲判斷開外掛。」

(圖源:Twitter)
(圖源:Twitter/TheWarOwl)

WarOwl 所說的是《CS:GO》在 2020 年針對外掛問題更新的偵測機制,與隱藏的信用分數結合,雖然確實有成效能降低外掛的出現率,但由於檢查的太過嚴格導致 OBS 甚至是 Discord 的嵌入介面等都會被判定為外掛,只能額外使用指令來關閉這項機制,不過卻也會讓玩家暴露在更多外掛的風險中,是許多玩家詬病的問題之一。

(圖源:Riot Games)
特戰英豪確實沒這種困擾。(圖源:Riot Games)

後來針對內容創作者方面,WarOwl 也提到說是因為《CS:GO》更加開放,像是重播系統、專用伺服器、地圖編輯器、Mod支援、開發者控制台和工作坊等。然而相比起來《特戰英豪》唯一要做的事情就是在標準遊戲模式下進行第一人稱遊戲而已,內容來說非常有限,沒有辦法涵蓋所有專業範圍。

(圖源:Twitter)
(圖源:Twitter/TheWarOwl)

後來更舉例了自己製作的影片內容,有很多地圖、Mod、武器外觀、貼紙和攻略等,這些都是遊戲中內容的一部分,並貼出了過去拍過的一段影片,有 Mod 開發者將《CS:GO》改成了,只有發出聲音時才會現身的遊戲玩法,平常狀態下只要不跑起來都是隱身,形成了非常有趣的玩法。

《CS:GO》本身除了適合電子競技外,對於一些技巧並非很好又或是單純因為有趣而玩的人,有社群伺服器可以提供給玩家一種額外的可選擇玩法,各式各樣的娛樂模式,甚至假如你是一名創作者,還可以為遊戲官方創作槍枝的外觀與貼紙等,整體內容確實是比目前的《特戰英豪》更加豐富。