【攻略】旋風蠻 —《暗黑破壞神2:獄火重生》轉吧轉吧七彩霓虹燈,人間絞肉機參上
作為一個近戰職業,野蠻人的機動性算是較為突出,跳躍與跳躍攻擊可以讓野蠻人進行跨越地形的移動,而作為一個隊友,野蠻人的戰鬥體制與戰鬥指揮也是最受隊友歡迎的buff效果,加上可以雙持雙手武器這全遊戲獨一無二的優勢,讓野蠻人在長久的遊戲歷史中一直都擁有著一群熱情的支持者,而或許野蠻人在全面性上不如祝槌丁、冰火法的來去自如,在針對性上也不如盾丁的對王專用決戰兵器,但在遊戲體驗上,野蠻人可以稱得上是數一數二,想要真正愉快地暢玩《暗黑破壞神2》,野蠻人必須得玩上一玩。
(※ 註:內文標示的符文名稱可能為舊版翻譯,確認新版翻譯後會再行更換)
角色初步成形等級
旋風蠻顧名思義就是靠旋風斬這個技能吃飯,在等級60左右,點滿武器專精與旋風斬後以及輔助點數後就基本成形,不過近戰職業相較法系職業有一個先天上的弱勢,那就是對武器的依賴較重,若是拓荒升級的過程中沒有辦法定期更換強度適當的武器的話,那可能比較容易會有卡關的狀況發生,要請玩家多多留意,或是也可以將旋風蠻設定為第二隻角色,先準備了一些基本裝備之後再開練。
角色技能樹完整等級
點法如下
核心技能說明
旋風是一個不需要太多協同技能就可以發揮作用的傷害技能,因此大部分的點數會移去戰吼與戰鬥專精兩系,要注意的是武器支配的部分請記得要搭配上預設使用的武器基底,目前常見的有狂戰士斧、幻化之刃、瑞韓德劍等等,因此通常會選擇點滿刀劍專精或斧術專精,其餘四種專精則較為少見。
配點順序流程說明
過路點都點一之後全力把旋風斬點滿,而在開始出現物理免疫怪之前記得要點一點狂暴之擊來預作準備,大吼、戰鬥命令與戰鬥指揮記得在等級到之後就先去點一點,然後等旋風點滿再回頭來把戰鬥命令跟大吼給補滿,戰吼系技能在施放後附近的隊友也能享受到加成,因此在組隊拓荒或後期跟地獄巴爾車時,野蠻人就成了最受歡迎的隊友,雖然大後期會人手一把戰爭召喚,人人都能吼戰鬥命令跟戰鬥指揮,但滿級的戰鬥命令跟大吼能夠來的強化幅度還是令人賞心悅目的,天梯前期拓荒時更是通關地獄三野人的關鍵,建議適當投資。
選配技能點建議
鋼鐵之膚跟自然抵抗對增加生存力很有幫助,但沒有一定非得點到多少才行,玩家可以看自己的裝備與遊戲進度來決定投資的點數,此外如果想要加減挖一下屍的話可以點尋找藥水與尋找物品各一,不過效益會比不上專門針對挖屍而練的野蠻人。
屬性點配置順序流程說明
野蠻人的傷害來自於力量屬性的投入,而最終決定選用的武器基底則影響了敏捷的點數門檻,假設最終決定選用悔恨幻化之刃,則敏捷就要點到136,這部分就看玩家的選擇來決定,基本原則就是敏捷點到門檻之後,體力看情況點一些或是不點,其他都投資到力量上。
力量:剩餘都點力量
敏捷:看武器決定敏捷門檻
體力:可稍微投資一些(100點以內或是不點)
精力:0
推薦裝備建議
初期基本上有什麼穿什麼,不用太過在意是否為暗金裝備,近戰物理職業最重要的就是武器,在初期拓荒就連辨識卷軸都很缺的情況之下,建議挑選當前等級最高並且是玩家適合使用的武器類型再進行辨識就好,武器上的傷害與攻速等級是最重要的參考點。
旋風野蠻人推薦裝備
僱傭兵推薦(惡夢第二章進攻型-力量靈氣)
升級換裝建議
相較於法師職業的配裝多圍繞在降抗、增傷與施法速度,近戰職業要考量的特效則更加複雜,諸如壓碎、致命打擊、大小傷、攻擊速度、撕開傷口等等各式各樣的特效,這邊建議初期先不用想著要面面俱到,優先考量武器平均傷害即可,有餘力之後再開始堆疊壓碎、致命等特效,打到各式各樣的獨特武器或數值好的稀有武器也都可以裝上去用用看,實際打怪的感受才是最準確的,後期有財力之後也可以考慮要不要入手謎團這個神級符文組,享受原本只有法師才能享受的傳送跑圖快感。
打寶地點建議
旋風斬是一個廣範圍的攻擊技能,地圖上需要有一定數量的怪物玩起來才有爽度最好是一團擠在一起,這樣一口氣轉過去全倒會有種打保齡球的快感,一般來說旋風蠻合適的打寶地點有下列幾個:
崔凡克
地洞(泰摩高地)
水晶通道
牛關