《暗黑破壞神4》賽季首個平衡更新!魔法使和野蠻人大BUFF,終於有新倉庫頁可用

《暗黑破壞神4》(Diablo4,D4)第 1 賽季前平衡引起玩家眾怒,先前暴雪開發者的爐邊閒聊也表示後悔,未來不會再這樣做,並在宣布全直接都將 Buff,算是將先前削弱的內容重新改回來的平衡性調整。而 1.1.1 版更新公告也已經釋出,除了職業生存與技能加強外,還包含額外多增加 1 頁倉庫、增加怪物密度、掉寶傳奇寶底等調整,預計在 8 月 9 日進行更新。

(圖源:Diablo4)
賽季第一個平衡性更新。(圖源:Diablo4)

根據暴雪的說明,基本上先前 1.1.0a 中慘遭大量 Neft 的職業,都有所回調與加強,能看成就是把拿走的再次通過不同方面補回去,主要是針對魔法使和野蠻人進行強化,前者除了新的傳奇效果外,還有火跟電系技能的加強;後者則是可以更快速的累積怒氣值,讓玩家不再次一般攻擊多次後才能使用幾下核心技能,幾乎每個技能傷害都有增加。

而在遊戲內容上,先前所提到增加惡夢地城和地獄浪潮中的怪物密度,也會在此次更新中推出。此外還包含了惡夢地城的等級在 60 等以上的 BOSS 血量增加,80等增加 50%血量、100 等增加 100 %、120等增加 120%、150 等以上增加 150%。

同時 35 等以上的 BOSS 有 100%的機率掉落傳奇裝備,藏寶哥布林從 6 ~ 14 等增加傳奇裝備掉落,15 等開始則是必定掉落傳奇裝備。35 等開始的軍團事件,至少會掉落一件傳奇裝備,算是讓玩家可以更好的獲得自己想要的傳奇裝備來完成流派的搭配。

其餘部分,則是先前提到的技能和巔峰點數重置費用降低、藥劑堆疊最高提升至 99 瓶、現在可以購買額外的1頁倉物、離開地城的施法時間回復為 3 秒。開發者解釋:「離開地城的技能被玩家當成一種輕鬆逃離地城威脅的方法,特別是對於那些核心玩家。但我們很快就意識到,這(指上調施法時間)已經被遊戲節奏較慢的缺點抵消,我們決定聽取各為的反饋,撤回原本的調整。」