超越《魔獸》...《暗黑破壞神:永生不朽》玩家評價剩0.2分成全站最低

由暴雪出品的《暗黑破壞神》手機遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》於 6 月初正式在歐美地區開始營運,本作預計將在本月 23 日在台灣上線。本作自上線以來,便以「Pay 2 Win」超重課金消費模式令不少玩家詬病,因而導致遊戲在評價網站 Metacritic 玩家評分降至 0.2 分,成為全站評價最糟的遊戲。

抽獎系統是其中一項讓《暗黑破壞神:永生不朽》玩家不滿的機制,在最初的《暗黑破壞神》遊戲,不管是多麼強大的神裝、符文、寶石,都能靠玩家長時間刷怪農出來。但在手機遊戲版中,玩家能透過超高額度的課金來購買到遊戲內的各種資源(但裝備還是得自己農),這也導致無課金與課金玩家的戰力差距拉得非常大。

直到現在,《暗黑破壞神:永生不朽》在 Metacritic 網站的玩家評分仍在下降,分數甚至已經低過《魔獸爭霸III:淬鍊重生》(Warcraft III: Reforged),成為暴雪出品的所有遊戲中,整體評價最低的遊戲作品,同時也是目前 Metacritic 全站最低。

永生不朽目前玩家評價 0.2 分為全站最低
永生不朽目前玩家評價 0.2 分為全站最低