《古墓奇兵》母公司Embracer「虧損20億美元」,裁員900人、多款遊戲新作開發取消

歐洲遊戲集團Embracer財務重創,已裁員900人多家遊戲團隊新作開發取消
歐洲遊戲集團Embracer財務重創,已裁員900人多家遊戲團隊新作開發取消

歐洲遊戲集團 Embracer 在先前傳與阿拉伯的合作失敗,導致 20 億美元的預估損失,根據其最新的季度財報,該集團今年已經裁員達 900 人,而且還可能繼續擴大,先前也關閉了《黑街聖徒》工作室 Volition,財報稱將精簡支出轉型為能自給自足的公司,而這顯然必須犧牲更多人。

Embracer也擁有《劫薪日3》Starbreeze工作室
Embracer也擁有《劫薪日3》Starbreeze工作室

根據 Embracer 的公開財報,本季銷售凈額增加了 3600 萬美元,但仍整體赤字 15 億美元,在好的方面《死亡之島2》、《遺跡2》的銷售成功,後者達 200 萬套,以及旗下擁有《魔戒》的授權,與威世智推出《魔戒》的魔法風雲會卡片獲得不錯的結果,但也指出如《劫薪日3》的慘烈發售狀況遠低於公司預期;集團也裁員了 Crystal Dynamics、Beamdog、Zen Studios、Digic Pictures、Cryptic Studios 多家工作室或取消新作開發,以及關閉了《黑街聖徒》工作室 Volition,總裁 Lars Wingefors 確認正在進行重組計劃,減少開支讓公司能恢復自給自足的狀況。

歐洲遊戲集團Embracer擁有非常多工作室
歐洲遊戲集團Embracer擁有非常多工作室

Embracer 擁有十多家工作室與出版商,這個消息也讓玩家相當擔心,包括先前收購晶體動力 Crystal Dynamics 是否還有機會看到《古墓奇兵》、由旗下 Sabre Interactive 製作的《星際大戰:舊共和國武士》重製版(star wars knights of the old republic remake)是否會繼續都引起相關討論,但很顯然的是從各公司的裁員到 Embracer 的重創,今年是個遊戲業的嚴冬。