Facebook 曾經考慮收購遊戲引擎 Unity

Facebook 此前以 30 億美元的價格收購了 Oculus VR,押註虛擬現實的未來。然而就在不到一年之後,Facebook CEO 馬克·紮克伯格(Mark Zuckerberg)還曾考慮另一筆價值數十億美元的交易,以確保他的公司會是虛擬現實平臺的主導者。當時,Facebook 考慮收購知名遊戲引擎 Unity,市面上幾乎一半的遊戲都採用了該引擎開發。

布萊克·哈里斯(Blake Harris)在下周即將出版的新書《未來的歷史》中透露了這件事。這本書深入介紹了 Oculus 的創業史,以及圍繞 Facebook 收購、隨後的訴訟,以及創始人帕爾默·洛基(Palmer Luckey)個人政治的戲劇性故事。

在撰寫本書之初,哈里斯與 Facebook 的公關團隊密切合作,並定期採訪相關的關鍵高管。但根據他的說法,這樣的合作“最終結束”。哈里斯表示,在為這本書做研究的過程中,他從各種渠道獲得了 2.5 萬多份文件,包括紮克伯格給 Oculus 時任 CEO 布倫丹·伊萊布(Brendan Iribe)、謝麗爾·桑德伯格(Sheryl Sandberg)和多名 Facebook 管理者發送的近 2500 字的郵件。這封郵件表明了他對 Unity 的興趣。TechCrunch 尚未獨立驗證這封電子郵件的内容。

這封日期為 2015 年 6 月 22 日的郵件進一步闡述了優先關註虛擬現實/增強現實技術,以及收購遊戲引擎公司的理由。按照這本書的說法,提議中的交易代號為“One”,將把全球最知名的遊戲開發工具創業公司納入到 Facebook 的懷抱。Facebook 希望吸引用戶使用其即將推出的虛擬現實平臺,應對其他科技巨頭的競爭。

這筆可能的交易顯然未能完成。自 2015 年以來,Unity 以超過 30 億美元的估值融資了近 6 億美元。本周早些時候的 媒體報道 指出,Unity 正計畫於 2020 年進行 IPO(首次公開招股)。

盡管如此,這封郵件仍然展示了紮克伯格對虛擬現實,以及 Facebook 競爭立場的思考。哈里斯向 TechCrunch 提供了這封郵件的完整版本。

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郵件寫道:“在移動平臺領域,我們很容易受到穀歌和蘋果的攻擊,因為他們開發了主要的移動平臺。從時機角度來看,我們需要盡快轉到下一代無所不在的平臺,縮短當前被穀歌和蘋果主導的移動時代持續的時間。這個時間越短,我們的社區就越不容易受到其他公司的影響。因此,我們的目標不僅僅是在虛擬現實/增強現實領域取得成功,更重要的是加快新時代的到來。這是我盡早展開收購,加大投資的部份原因。”

除了提出關於發展虛擬現實平臺的理由之外,紮克伯格還談到為何要收購 Unity。他認為,這是推動競爭對手支持 Facebook 其他平臺服務的一種手段。

“如果我們擁有 Unity,那麼 Android、Windows 和 iOS 都需要我們在其生態系統的更大部份給予支持。雖然我們不會直接拒絕他們,但我們可以選擇給予多大程度的支持。另一方面,如果其他公司收購 Unity 或這個新生態的任何核心技術元素,同時故意不給予我們支持,那麼我們就面臨徹底失去市場的風險。”

儘管收購 Unity 的交易未能成功,但紮克伯格似乎強烈支持這筆交易。不過他也指出,存在明顯的挑戰可能會導致收購失敗。

“關於這個問題,即未來 10 年中是否值得對 Unity 和其他核心技術投資數十億美元,最難評估的方面在於,我們無法肯定地說,如果我們做了某件事,那麼就能成功。這個生態中有許多重要部份有待整合,我們可能會遇到許多問題。我們所知道的只是,這可能給我們創造偉大事業帶來了機會。”

“考慮到我們需要在計算技術發展的下一輪浪潮中加強我們的總體機會,我認為很明確的一點是,我們需要獲得更多機會。幾十億美元不是小數目,但我們仍然負担得起。

Facebook 沒有對這封電子郵件置評。但該公司發言人提供的聲明稱:“這本書的内容並非全部正確,但我們希望人們知道,虛擬現實的未來並不會由一家公司、一個團隊,甚至一個人來決定。這個行業是由一群開拓者建立的,他們不顧一切困難,相信虛擬現實技術。這就是我們要慶祝的歷史。”

翻譯:維金

Facebook mulled multi-billion-dollar acquisition of gaming giant Unity, book claims