FromSoftware總裁宮崎英高反對裁員:「只要公司在我手上,絕不允許這事發生!」

近年來,遊戲業界引發了大規模裁員潮,許多知名遊戲工作室如研發《血色降臨》的 Arkane Austin 和製作出《完美音浪》的 Tango Gameworks 都受到波及。不過 FromSoftware 總裁宮崎英高近日在接受 PC Gamer 採訪時,明確表達了對「裁員」這一決定的反對立場。

(圖片來源:Fromsoftware)
(圖片來源:Fromsoftware)

與歐美遊戲公司頻繁裁員形成鮮明對比的是 FromSoftware 近年來不僅沒有裁員,反而在規模仍在持續擴張。自《艾爾登法環》開發以來,工作室規模已大幅成長,目前已能同時開發多款遊戲,如去年推出的《機戰傭兵6》。除此之外,另一間耳熟能詳的日本大廠 Capcom 也在今年選擇提高員工薪資而非裁員。

《快打旋風6》(圖片來源:CAPCOM)
《快打旋風6》(圖片來源:CAPCOM)

針對遊戲業全球的裁員風波,宮崎英高在採訪中表示:「就我個人和這家公司而言,我絕不希望自家員工遭遇到裁員這種事。」他也深信,母公司角川集團能理解並支持他的觀點。

他接著強調:「至少只要這家公司是我的責任,我就不會讓(裁員)這種事發生。」他向員工和粉絲們保證 FromSoftware 將繼續致力創作高品質遊戲,並提供穩定的工作環境。

《艾爾登法環》(圖片來源:Fromsoftware)
《艾爾登法環》(圖片來源:Fromsoftware)

在遊戲業經歷裁員風波的動盪時刻,宮崎英高的發言無疑為 FromSoftware 員工和遊戲粉絲注入了一劑強心針。這也反映出,在追求商業利益的同時,保障員工權益、維護創作環境同樣是遊戲公司不可忽視的重要責任。