微軟收購動視暴雪聽證會第二日懶人包!FTC要求遊戲全上PS 被法官打斷
微軟收購動視暴雪的美國聽證會如火如荼的展開當中,而美國聯邦貿易委員會 FTC 更是提出更多擔憂來反對此次收購,中間也通過外媒整理出了許多雙方在法院文件的證詞。像是 FTC 要求微軟遊戲部門總裁 Phil Spencer,發誓《決勝時刻》以外遊戲都登上 PS 平台,直接被法官打斷認為離題。
第二天的 FTC 聽證會中懶人包與重點整理如下:
微軟 Xbox 遊戲部門總裁 Phil Spencer 表示會盡一切努力,讓《決勝時刻》留在 PS 平台,並也承諾只要索尼允許遊戲在上面發售,那《決勝時刻》新作繼續登上 PS5 主機。
Phil 提到《上古卷軸6》開發時間還需要很長,至少要 5 年的時間,會登上哪個平台還沒有確定。
Phil 提到會收購
ZeniMax(
Bethesda 母公司)原因,是因為
《星空》當初差點成為PlayStation獨佔遊戲,而收購成功時索尼已經成功簽下了
《死亡循環》《鬼線:東京》限時獨佔,後來微軟也沒違約直到遊戲推出一年後才出現在 Xbox 和 Game Pass 平台。Phil 解釋假如《決勝時刻》撤下 PS 平台或是故意弄一個性能較差的版本,對 PS 的《決勝時刻》粉絲來說是一種傷害,更是對 Xbox 品牌的傷害,尤其是之前他已經在公開場合承諾多次。
Xbox 方反駁 FTC 收購後微軟會獨大與進行獨佔來獲利,並舉例了自家產品像是《死亡循環》《鬼線:東京》《Minecraft》等都有在其他平台包含 PS 上推出。
Phil 指出獨佔很正常索尼和任天堂都有許多獨佔,其中索尼還經常會花錢要求遊戲公司跳過 Xbox,並且舉例了《FF16》。(《FF16》在 2020 年宣布時是有 PC 版的)
Xbox 本來想靠 xCloud 打入行動市場,後來證明因為延遲、螢幕尺寸和控制方式讓效果不太好,甚至擁有手機的玩家也並不想要連接手把在上面玩《最後一戰》這種遊戲,更不想要付費買斷遊戲,幾乎所有手遊都是 F2P。
Phil 證實微軟曾經因為行動市場,想要收購
Zynga,但後來被 Take-Two 搶先。他們進行轉向旗下擁有優秀產品與名聲的
動視暴雪,部分原因就是要在行動裝置領域進行發展。Xbox 有意在行動市場推出自己的第三方商店。
Phil 提到索尼不願提供 PS5 開發工具給他們,所以目前《Minecraft》沒有 PS5 原生版,只能向下相容玩 PS4 版。FTC 質疑 PS5 推出近 3 年時間,微軟應該有能力開發原生 PS5 版。(Xbox Series X/S 同樣沒原生版)
FTC 認為微軟應該要把《Minecraft》提供給索尼的 PS+遊戲庫服務,否則有獨佔的問題。Phil 回應要讓什麼遊戲登上該服務,應該是由索尼自己決定。
FTC 質疑微軟有能力砸大錢收購,卻無法像 Square Enix 那樣開發出自家的《FF16》等作品來獨佔。(這裡外媒認為 FTC 不理解遊戲產業與開發)
FTC 詢問除了《決勝時刻》以外,其他遊戲都會承諾登上 PS 嗎?Phil 則不同意認為沒有意義,尤其是其他遊戲幾乎都是 PC 限定或是手遊為主。
根據外媒 IGN 的報導,現場 FTC 方的律師在比較三大主機時,認為任天堂的主機效能不足,所以直接排除在比較之外。同時 FTC 除了《決勝時刻》會登上 PS 的承諾外,還要求 Phil 對於其他遊戲也發誓,像是《暗黑破壞神》系列,卻被微軟打斷,法官也要求回歸正題,直到 FTC 又再次詢問 Phil 是否承諾遊戲會登上索尼的雲端服務時,法官直接主動打斷。