微軟收購動視暴雪聽證會第二日懶人包!FTC要求遊戲全上PS 被法官打斷

微軟收購動視暴雪的美國聽證會如火如荼的展開當中,而美國聯邦貿易委員會 FTC 更是提出更多擔憂來反對此次收購,中間也通過外媒整理出了許多雙方在法院文件的證詞。像是 FTC 要求微軟遊戲部門總裁 Phil Spencer,發誓《決勝時刻》以外遊戲都登上 PS 平台,直接被法官打斷認為離題。

(圖源:Twitter)
(圖源:Twitter)

第二天的 FTC 聽證會中懶人包與重點整理如下:

  • 微軟 Xbox 遊戲部門總裁 Phil Spencer 表示會盡一切努力,讓《決勝時刻》留在 PS 平台,並也承諾只要索尼允許遊戲在上面發售,那《決勝時刻》新作繼續登上 PS5 主機。

  • Phil 提到《上古卷軸6》開發時間還需要很長,至少要 5 年的時間,會登上哪個平台還沒有確定。

  • Phil 提到會收購 ZeniMax(Bethesda 母公司)原因,是因為《星空》當初差點成為PlayStation獨佔遊戲,而收購成功時索尼已經成功簽下了《死亡循環》《鬼線:東京》限時獨佔,後來微軟也沒違約直到遊戲推出一年後才出現在 Xbox 和 Game Pass 平台。

  • Phil 解釋假如《決勝時刻》撤下 PS 平台或是故意弄一個性能較差的版本,對 PS 的《決勝時刻》粉絲來說是一種傷害,更是對 Xbox 品牌的傷害,尤其是之前他已經在公開場合承諾多次。

  • Xbox 方反駁 FTC 收購後微軟會獨大與進行獨佔來獲利,並舉例了自家產品像是《死亡循環》《鬼線:東京》《Minecraft》等都有在其他平台包含 PS 上推出。

  • Phil 指出獨佔很正常索尼和任天堂都有許多獨佔,其中索尼還經常會花錢要求遊戲公司跳過 Xbox,並且舉例了《FF16》。(《FF16》在 2020 年宣布時是有 PC 版的)

  • Xbox 本來想靠 xCloud 打入行動市場,後來證明因為延遲、螢幕尺寸和控制方式讓效果不太好,甚至擁有手機的玩家也並不想要連接手把在上面玩《最後一戰》這種遊戲,更不想要付費買斷遊戲,幾乎所有手遊都是 F2P。

  • Phil 證實微軟曾經因為行動市場,想要收購 Zynga,但後來被 Take-Two 搶先。他們進行轉向旗下擁有優秀產品與名聲的動視暴雪,部分原因就是要在行動裝置領域進行發展。

  • Xbox 有意在行動市場推出自己的第三方商店。

  • Phil 提到索尼不願提供 PS5 開發工具給他們,所以目前《Minecraft》沒有 PS5 原生版,只能向下相容玩 PS4 版。FTC 質疑 PS5 推出近 3 年時間,微軟應該有能力開發原生 PS5 版。(Xbox Series X/S 同樣沒原生版)

  • FTC 認為微軟應該要把《Minecraft》提供給索尼的 PS+遊戲庫服務,否則有獨佔的問題。Phil 回應要讓什麼遊戲登上該服務,應該是由索尼自己決定。

  • FTC 質疑微軟有能力砸大錢收購,卻無法像 Square Enix 那樣開發出自家的《FF16》等作品來獨佔。(這裡外媒認為 FTC 不理解遊戲產業與開發)

  • FTC 詢問除了《決勝時刻》以外,其他遊戲都會承諾登上 PS 嗎?Phil 則不同意認為沒有意義,尤其是其他遊戲幾乎都是 PC 限定或是手遊為主。

根據外媒 IGN 的報導,現場 FTC 方的律師在比較三大主機時,認為任天堂的主機效能不足,所以直接排除在比較之外。同時 FTC 除了《決勝時刻》會登上 PS 的承諾外,還要求 Phil 對於其他遊戲也發誓,像是《暗黑破壞神》系列,卻被微軟打斷,法官也要求回歸正題,直到 FTC 又再次詢問 Phil 是否承諾遊戲會登上索尼的雲端服務時,法官直接主動打斷。