《鋼之鍊金術師M》心得攻略:「大葛格」情節完美重現,新手首抽推薦這2位
近日由手遊大廠SQUARE ENIX推出,劇情還原自荒川弘老師筆下知名漫畫的手遊《鋼之鍊金術師Mobile》,終於在日本上市了。與一般知名動漫IP改編後的卡牌制RPG不同,居然是採戰棋式的SRPG類型!算是蠻大膽的嘗試,畢竟戰棋遊戲在各方面的設計上複雜許多,也怕會帶給玩家嚴重的作業感。
就讓筆者統整在日服遊玩近一周的心得,讓各位玩家們不須「等價交換」就能迅速打開遊戲的真理之門!
VPN與首抽流程
首先照慣例,熱門的日本手遊總是會鎖IP的。《鋼之鍊金術師Mobile》也不免俗的鎖區了,所以想要遊玩的台灣玩家們,可能還是要先透過VPN跨區遊玩,不過僅要在進入遊戲選擇伺服器時開啟即可,進入遊戲後便可關閉。
而玩家最想知道的首抽內容,一次流程大約15分鐘左右,不算太快。不滿意的話,可以在主畫面中刪除遊戲帳號,不用重新下載。如果刷好要綁定,目前也僅提供以SQUARE ENIX帳號的綁定方式。(文末有首抽推薦喔!)
遊戲表現水準高
遊戲畫面上的水準表現頗高,皆是採取3DCG的方式,來呈現原作劇情及每場戰鬥,在主線劇情上也是採全語音的的形式演出。當年讓筆者掉了幾滴眼淚的「大葛格」情節也完美重現了。
在戰鬥畫面的表現上非常傑出,一個角色除被動技外,通常會外加普通攻擊、兩個主動技能和一個大招,每一招都有單獨的動畫和語音,不論是否為熱門角色都沒有含糊帶過的感覺。此外,隨著天賦的開啟,各技能間也有類似天賦樹的選擇,可以讓玩家自行搭配要把角色育成為攻擊、防禦或功能取向。
獨特的連攜攻擊系統
在戰鬥模式中,值得一提的是《鋼之鍊金術師Mobile》加入了「連攜攻擊」系統。當玩家把角色等級提升至30級以上時,便可開啟連攜攻擊的天賦:若敵人周遭有和你相同勢力的角色,且在其攻擊範圍內,該角色底下便會出現金圈,並在你發招的同時對敵人發動追加攻擊,算是遊戲中必須要善用的重要技巧。
也因為這個系統,同勢力角色的運用遠比你把所有SSR角色都塞上去來的強多了。當同陣營的角色達到2人和4人時,會分別開啟不少的各屬性加成Buff,這通常是你想越級打怪的最大關鍵,通常一般關卡上場角色大多為5~6人,盡量以4同+1異勢力組隊,最少也要2+2。
除非你是課長級玩家,不然覺醒一隻SSR角色到5星,需要8隻同一角色和許多肥料卡,相對地,遊戲中SR卡取得難度低非常多,一張4星的SR卡遠比1星的SSR卡好用的多,還能湊同勢力屬性,且除了新手任務會送自選SR卡外,開服獎勵也有送好幾張自選或隨機SR卡。
除了勢力分別外,遊戲中一樣有屬性相剋的問題,基本上構築隊伍不會以純色隊為考量,因為基本上各關卡的敵人,屬性都是混合的。
根據角色取得的難易度和強度,筆者比較建議新手或無課玩家湊:彼方者或自由兩陣營的隊伍。彼方者的角色齊全且多T0角,自由陣營包含阿爾兄弟和溫莉都好取得又好用,暗影勢力雖然也非常強,但課金含量也很高,是課金大佬的不二選擇。
主線與支線的推進
隨著主線劇情的推進,就會開啟支線劇情,角色的所有突破材料和潛在能力素材,都是在支線取得。而記憶印影、經驗書、銀幣等都是在副本取得,除銀幣副本外,一天皆不限次數,但有加倍次數的限制。
「記憶印影」則有點類似插在角色上加成能力的卡片,一個角色可以插三張不同屬性的卡片,集齊後可開啟額外屬性加成,每天會開啟不同屬性的記憶印影副本。這點就不得不稱讚一下SQUARE ENIX,一般這種東西很容易另外開一個卡池回收你的寶石或叫你課金,甚至更多的是放進角色卡池裡一起混抽,而《鋼之鍊金術師Mobile》目前基本上只抽角色,記憶印影是可以靠玩家自行收集的,算是相當佛心。
新手時期,可以優先把體力花費在主線和支線的推進上,行有餘力再去刷記憶印影,經驗書則是有缺再打就好。遊戲一小時可回10體,每天可領一次免費30體和三個時段+60體的蘋果派,加上剛開服送很多吃不完的蘋果派,應該都不大會有缺體的問題。
遊戲中還有一個「大陸遊歷」的模式,會根據你能突破的關卡層數,給予你不等的掛機獎勵,內容包含:銀幣、經驗書、可以強化記憶印影的碎片、合成印影的素材,甚至還有隨機角色的召喚書碎片,等於玩家不用課金,也可以慢慢白嫖到SSR。
首抽推薦優先這兩隻
最後就是首抽推薦。如同筆者前面所說的,不用刻意要求把SSR全部塞滿,首抽時建議能湊出同勢力的各屬角色最重要。像溫莉、蘭芳、庫拉多尼和霍克愛都是非常好用的SR角。至於SSR,首推斯卡和小梅,斯卡具備擊殺後再動的能力,除此之外還能額外再跑兩格,招式又都痛到不行。而小梅除了可以遠端補血加屬性外,還能把隊友送至想要的區域,不管在PVP還是PVE都是非常好用的技能。
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