G胖認為遊戲延期很OK:「延期只是晚一點玩到,但爛會是永遠的」

G胖認為遊戲延期很OK:「延期只是晚一點玩到,但爛會是永遠的」
G胖認為遊戲延期很OK:「延期只是晚一點玩到,但爛會是永遠的」

「G胖」Gabe Newell 在《戰慄時空》(Half-Life)25 週年影片中談到了很多東西,從鐵撬有多重要到對於遊戲開發進度的想法都有,他認為遊戲延期沒有什麼問題,「延期只是晚一點玩到,但爛會是永遠的」(Late is just for a little while. Suck is forever)。

《Half-Life》早期團隊
《Half-Life》早期團隊

這段想法與網路傳說任天堂宮本茂先生對《薩爾達傳說:時之笛》說法不約而同(不過這段話後來證實不是本人說的),只是 G 胖的說法稍微粗俗一點而已,G 胖也提到當初《戰慄時空》也是在最後延期,他認為就算發行商會因此不會多給經費,但也必須延期遊戲將它完整,並提到優先上架是種愚蠢的搶錢(cash-grab)行為,他從來不認為遊戲的一次或多次延期有什麼問題,因為比起延期,玩家會永遠記得搶先上架後的爛,如果你建立起這種與客戶(玩家)的關係將會很難挽回,這段話或許在現代遊戲加速發行的世代仍然能夠印證。

同時 G 胖也談到了對於遊戲應該「依照現實」的想法,它看到很多遊戲強調要有現實的速度、氣候、物理等等,他在聽到遊戲評鑑時偶爾會聽到「不夠現實」這個說法,但他認為這樣就像跟自己出去買東西、上班的日常一樣,這些日常生活有什麼好玩的?遊戲不就是為了找到虛擬中的樂趣嗎?對於強調現實風格的遊戲有著某種程度上的排斥。