【薩爾達】「勇者、公主和魔王」永恆的輪迴詛咒!加儂多夫不過懷抱夢想的可憐之人

薩爾達傳說》(The Legend of Zelda)系列,基本上的架構永遠都是基於「三角神力」,而三角剛好代表了「智慧」「勇氣」「力量」,分別對應了「薩爾達」「林克」「加儂」,多年來被玩家戲稱為三角關係,也就是公主、勇者和魔王的互動,然而加儂並不是真的想要抓走薩爾達公主,而是為了吸引林克,獲取最完整的三角神力。

(圖源:任天堂)
(圖源:任天堂)

而在《薩爾達傳說》全部作品中最有趣的是,每一部作品的三人都不一定是同一個人,他們可能是平行世界,可能是過去與未來,可能只是擁有同樣的名字,有林克身為「時之勇者」勝利的時間線,也有加儂成功取得三角神力化身成魔獸的時間線,儘管有這些不同,可以確定的是三角神力是維繫本作的重要元素,彷彿主宰著三人的命運。

今天就不討論時間線,畢竟官方本身在 25 週年時就曾經公開過《海拉魯史記》,甚至是 30 週年與官方網站的時間軸也講解過,總共有三條時間線,當然對於唯一的謎題就是《薩爾達傳說:曠野之息》是否為獨立時間軸。所以就跟著筆者一起來看看,薩爾達、林克和加儂三人之間的關係起源吧!

騎士保護公主打敗大魔王的故事,一切都是從詛咒開始的輪迴

沒錯,薩爾達、林克和加儂的關係就是如此簡單,至少表面上是這樣。更深入來說,太古時代時的女神轉生成薩爾達、勇者轉生成林克、魔王轉生成加儂,這點在《薩爾達傳說 禦天之劍》有說明,該作作為官方確定故事時間軸發生在最早的作品,可以說講述了三人的繼承與淵源始末,以及林克穿越千年成為「時之勇者」的經歷,而此時尚未有加儂存在,本代的魔王還是太古時代的魔王,被稱為「終焉者」(Demise),為了搶奪海利亞女神所手護的三角神力,獲得巨大的力量。

終焉者早在太古時期就被海利亞女神封印,但在《薩爾達傳說 禦天之劍》中被一名魔族追隨者嘗試復活,而身為女神信徒的「英帕」,知道了居住於天空島的薩爾達和林克兩個青梅竹馬就是繼承女神之血與勇者之魂的人,因此用計引導並訓練他們來通過試煉,在最後成功打敗了復活的終焉者。

(圖源:任天堂)
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然而終焉者在被完全消滅前,卻詛咒了薩爾達和林克,說:「我的憎恨...魔族的詛咒...將進入輪迴,直到時間的盡頭。不要忘了!一切都會不斷重來!!你們...擁有著女神之血以及勇者之魂的人...將永遠無法擺脫這個詛咒!憎恨與怨念...其化身將在塗滿鮮血的黑暗汪洋中,與你們一同徘徊,直到永遠!!」

可以說,薩爾達(女神)、林克(勇者)和加儂(終焉者)就是一場不斷重複上演的戲碼,即便現在取得了勝利也不代表斬斷輪迴,加儂(終焉者)依舊會復活,薩爾達(女神)和林克(勇者)仍然會嘗試拯救世界,不論輸贏卻時都無法代表著光明的未來,因為確實在時間線中也有失敗的存在,更別提就算是勝利中間災難所引發悲劇永遠無法忘懷。

三人陷入輪迴從《薩爾達傳說 禦天之劍》的劇情來看,不只是終焉者的追隨者想要復活,甚至連女神的信徒英帕都想要讓薩爾達重新取回女神的記憶,而追隨者則是故意的等待薩爾達的神力成長,並利用該力量來復活終焉者,後續才有這一連串的事件,肯定是連女神都沒想到為了阻止世界毀滅,為了完全消滅終焉者,卻因為自己的計劃造成了未來永恆的封印輪迴。

(圖源:任天堂)
終焉者才是本作中最大的反派。(圖源:任天堂)
  • 補三角神力,是「黃金三大神」-「力量女神 迪熒」「智慧女神 娜如」「勇氣女神 花柔」創造了整個光之世界與萬物後所遺留下來的神力,並交由海利亞女神保管後離去(關注世界,以間接方式影響),同時留下神無法使用三角神力的限制,只有內心在力量、智慧與勇氣平衡之實,才能使用三角神力許願,而且被認可後不論內心邪惡或是善良都可以。

  • 終焉者是從大地的裂隙中誕生的魔物與魔族。

  • 《薩爾達傳說 禦天之劍》的天空島,是當初海利亞為了避免居住在地上的生靈受到傷害,帶著三角神力封印在其中的神殿內部,所分割出來於高空中的一片土地,而海利亞本人則是和信徒們留在地上,和終焉者展開戰鬥,最後成功暫時的封印了對方。

  • 海利亞女神封印終焉者後受到重傷,於是想出的計畫是利用三角神力來完全消滅終焉者,但由於身為神的她有無法使用三角神力的限制,於是她創造了女神之劍與寄宿在其中的精靈「法伊」,讓她去引導未來能通過力量、智慧與勇氣試煉的「勇者」,繼承消滅終焉者的力量。而海利亞則是讓自己轉生成勇者心中「最重要之人」來實現計畫,並指示信徒英帕穿越時之門到千年後去引導轉生成為人類的自己(海利亞,同時也是"薩爾達")。

加儂真的是壞人嗎?不,他也只是一個受到詛咒的可憐人。

雖然說三人的命運是因為詛咒的永恆輪迴,不論怎麼避免都無法逃脫。但其實除了單純想要復仇、征服世界的加儂外,在《薩爾達傳說 風之律動》中,誕生於格魯德一族的加儂,其實是因為他們種族的成長於沙漠的惡劣環境之中,從出生起每天都是生死存亡的考驗,白天時吹著灼熱的風,晚上時卻是寒冷的冷風,唯有海拉魯的風帶給了加儂不一樣的感受,那是除了「死亡」以外的生機,他表示自己就只是想要也可望這樣的風,直到被林克殺死前,嘴中依然唸到著感受風的吹拂。

不只是暢談理想,同樣在《薩爾達傳說 風之律動》中,加儂展現了許多人性化的一面,或許是面對著眼前轉生後的勇者,也知道自己被打敗了無數次,他告訴林克他所使用的兩把大刀,其名字是來自自己的父母,所以他非常的珍惜自己的武器。雖然擁有強大的統治能力與無數的部下,卻沒有一名能稱為朋友的存在,自始至終都是孤獨一人。

對於林克,加儂雖然看似冷酷無情,卻也佩服著林克的勇氣,即便只是無法還手的小孩,林克也永遠不會透露出薩爾達公主的位置,對此曾說出:「有趣,我喜歡」,並且只是用了一個簡單的魔法攻擊讓林克稍微跌倒,沒有持續的進行攻擊,厭倦了輪迴命運的加儂,更表示自己不會殺死林克,只是想要拿走他身上的三角神力。

(圖源:任天堂)
風之律動的加儂有許多感性的一面,可惜永遠逃不過魔王化的命運。(圖源:任天堂)

那麼假如加儂真的取得全部的三角神力,並且統治了海拉魯王國那又會是如何呢?這點可能對於不同出生的加儂都有所區別,但不可否認的是加儂只是渴望力量,因為各種原因想要統治整個海拉魯地區,卻沒有想要毀滅整個世界或是統治整個世界(終焉者是希望掌握世界),他所作出的選擇都是為了達成目的,為了獲得三角神力完整此霸業,哪怕是殺再多人也沒問題。

當然,即便加儂嚮往著不一樣的世界,從許多系列的劇情都能發現,在「命運」巧合的捉弄下,他只要重生就會背負著「魔王」稱號統治世界,剛好作為公主與騎士的薩爾達和林克,就必須出面阻止並且將其消滅後,數十年數百年再次重來,一切都彷彿受到終焉者的掌控,驗證了「永遠無法擺脫」的詛咒,而加儂正是「憎恨與怨念的化身,在塗滿鮮血的黑暗汪洋中排回」之人,同樣受到終焉者的玩弄,只是有著自己的夢想卻因為體內的繼承的慾望無法擺脫輪迴之人。

  • 從《薩爾達傳說 時之笛》開始的加儂都是同一人不斷復活並非是轉生,只有《薩爾達傳說 四人之劍+》例外。

  • 從《薩爾達無雙》來看(並非災厄篇),加儂以盟友的身份登場時,能看出來他不習慣受到夥伴的讚場,但是會笑出來。許多情況下會表現出度量,夥伴陷入危險也會一邊碎唸一邊前往救援,或許在沒有終焉者的影響下,加儂真的會是最棒的戰友。

  • 「加儂」通常代表野豬型態,而「加儂多夫」則是人形。