《捍衛任務》導演證實《對馬戰鬼》真人電影劇本已完成,等罷工行動結束後就能拍攝

遊戲工作室 Sucker Punch 旗下遊戲《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)其真人電影計畫先前便確認將由《捍衛任務》(John Wick)系列導演「查德·史塔赫斯基」執導,當時導演本人受訪時表示對該電影有宏大的計劃,其中一點便是要讓《對馬戰鬼》真人電影的視覺效果超越遊戲。不過《對馬戰鬼》真人電影正式傳出要開拍的消息也快超過兩年,玩家與影迷都在等待這部電影的最新情報。

近日,導演查德·史塔赫斯基(Chad Stahelski)在為《捍衛任務 4》(John Wick 4)進行奧斯卡宣傳活動時接受了外媒 ScreenRant 採訪,他在採訪中提到了《對馬戰鬼》電影版的最新近況,表示電影劇本已經完成,創意團隊也正式成立,不過目前還是要等到好萊塢演員工會罷工行動正式結束後,才能開始電影拍攝。

《對馬戰鬼》電影劇本已完成,等罷工行動結束就能開拍
《對馬戰鬼》電影劇本已完成,等罷工行動結束就能開拍

在看待《對馬戰鬼》本身時,查德·史塔赫斯基受到日本導演「黑澤明」的影響,其中包括《對馬戰鬼》原作遊戲的特色玩法,能夠效仿《七武士》等重要電影作品與敵人進行對峙,同時遊戲內甚至採用了名為「黑澤明模式」的黑白濾鏡模式,或許我們能在未來《對馬戰鬼》真人電影上映時看到類似的表現手法。

《對馬戰鬼》「黑澤明模式」
《對馬戰鬼》「黑澤明模式」