《魔戒:咕嚕》評價大爆炸!畫面過時關卡煩躁,到底誰想當咕嚕?

《魔戒:咕嚕》Metacritic、Steam評價大多負評
魔戒:咕嚕》Metacritic、Steam評價大多負評

在《魔戒》中扮演各個獨特的冒險者、精靈弓箭手、巫師、矮人戰士甚至扮演邪惡魔多方的戒靈、半獸人領主都是原作迷想要在遊戲體驗的,但當個脆弱貪婪的咕嚕(Gollum)真的是個獨特的好主意?《魔戒:咕嚕》(The Lord of the Rings: Gollum)的發售評價看來好像不太行?

《魔戒:咕嚕》Metacritic、Steam評價大多負評,畫面過時關卡煩躁到底誰喜歡當咕嚕?
《魔戒:咕嚕》Metacritic、Steam評價大多負評,畫面過時關卡煩躁到底誰喜歡當咕嚕?

《魔戒:咕嚕》由 Daedalic Entertainment 耗時超過 4 年打造,最早在 2019 年公開,是款獨特的潛行冒險遊戲,玩家不是扮演那些英雄角色,而是貪婪碎唸而且人格分裂同時代表史麥戈的咕嚕,想透過取巧的方式奪回自己最喜歡的寶貝。

Metacritic 上的媒體試玩就已經給出了平均為 43 分的慘烈評價,扣分集中在畫面古老過時、最佳化不足、關卡設計煩躁冗長、有許多試玩體驗到當個咕嚕有多糟糕、脆弱與煩人,而且家機版本似乎有不少 BUG 問題,少數加分的是音樂表現與台詞配音,可以看得出來團隊喜歡《魔戒》,但《魔戒:咕嚕》是個糟糕的成品。

Steam 評價目前也為大多負評,評論甚至認為這只是想靠《魔戒》IP 騙粉絲的半成品,完全對不起它的價格,也有許多玩家認為相當可惜,Daedalic Entertainment 有發行與協助開發許多優質的 2D 遊戲,但在他們的第一個大型 3D 作品上看來相當失敗。