小島秀夫分享職業生涯最具「實驗性」遊戲:玩家得在戶外用太陽光消滅吸血鬼
日本遊戲設計師,現任遊戲公司小島製作創辦人小島秀夫最近發表了一款名為《OD》的恐怖遊戲,目前暫時無法從釋出的遊戲預告片看出核心玩法,這款遊戲普遍被認為不是所謂的主流遊戲,同時也被認為是小島秀夫職業生涯最具實驗性的作品,不過小島秀夫心中認為的實驗性作品卻是某部 20 年前發行的遊戲。
小島秀夫在貼文中寫道:「我似乎透過創造與時代背道而馳的遊戲得到了認可,像是捉迷藏遊戲(指《潛龍諜影》系列),你要潛入建築物不被敵人發現;或像是送貨員遊戲(指《死亡擱淺》系列),你喜歡在開放世界中四處走動,」他接著寫道:「對我來說,最具實驗性的遊戲是走出戶外利用周圍的陽光打敗吸血鬼。這款遊戲同樣遭到了員工甚至公司內部的強烈反對,從這個意義上說,《OD》也同樣與眾不同。」
It seems I have been acknowledged by creating games that go against the current of the times, such as "hide-and-seek" games where you sneak into a building without being detected by the enemy, or "delivery games" where you enjoy moving around in an open world, For me, the most…
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 4, 2024
小島秀夫貼文中提到的遊戲正是 Konami 於 2003 年在 GBA 掌機推出的《我們的太陽》(ボクらの太陽),本作是史上第一款利用「太陽光」作為攻擊能源的 2D 動作角色扮演遊戲,遊戲卡帶藏有太陽光感應器,玩家可以藉此來收集太陽光,為遊戲中武器「太陽槍」增加能量,並且以太陽光消滅遊戲中登場的吸血鬼與其他怪物。本作在 20 年前剛面世的時候可說是十分驚豔,同時也將在「戶外玩遊戲」之概念帶進遊戲業界內。