hololive自製遊戲《holoearth》6月17日大改版,戰鬥、日夜交替與更多新建築

《holoearth》戰鬥(圖源:hololive)
《holoearth》戰鬥(圖源:hololive)

hololive 自製沙盒互動遊戲《holoearth》宣布將在 6 月 17 日進行改版,0.8.0 版本將包含更大的測試區域世界、戰鬥與日夜交替、飢餓與脫水需求、投擲功能還有上百種新建築與家具部件,還有每日登入獎勵。

《holoearth》本意是建立自己的演唱會與粉絲互動平台,加上生存遊戲與世界觀功能,在這部分官方這半年有不少進度,0.8.0 版本將在 17 日維修後開放,遊戲將提供更大的測試世界區域,裡面將有更多種生物包括敵對魔物以及日夜交替功能,在晚上視野會更差需要火焰照亮。

《holoearth》投擲功能(圖源:hololive)
《holoearth》投擲功能(圖源:hololive)

玩家也將會有飢餓脫水問題要處理,透過打倒魔物來獲得肉類烹調、從樹上獲得果實補充水分,遊戲也增加了投擲功能,透過製作藥水或者投擲其他物品,發揮各道具的不同效果,也是遊戲首個遠程攻擊的測試。

《holoearth》更多新建築與家具(圖源:hololive)
《holoearth》更多新建築與家具(圖源:hololive)

遊戲也新增超過 200 種包括石製建築的相關建物跟家具物品,以及新的「觀測系統」,透過採集與攻擊數據等等,由中心的觀測石解鎖特殊物品。官方也宣布在 17 日活動展開之後,首次登入將能獲得 300 holo 幣,以及每日 20 holo 幣獎勵,可用於購買線上演唱會的螢光棒與煙火或者聊天貼圖等。

《holoearth》6月17日大改版登入獎勵與每日獎勵(圖源:hololive)
《holoearth》6月17日大改版登入獎勵與每日獎勵(圖源:hololive)