《崩壞:星穹鐵道》2.1版限定五星新角色「黃泉」攻略:組隊建議、光錐&遺器推薦

《崩壞:星穹鐵道》於3月27日推出2.1版本「狂熱奔向深淵」,並同步推出雷屬性、虛無命途五星新角色「黃泉」。這篇文章會整理並分析黃泉角色機制,並給出光錐、遺器的建議。


2.1版本五星新角色「黃泉」(來源:遊戲官方網站截圖)
2.1版本五星新角色「黃泉」(來源:遊戲官方網站截圖)

技能組介紹

黃泉的秘技可以直接斬殺敵人,不用進入戰鬥(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
黃泉的秘技可以直接斬殺敵人,不用進入戰鬥(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
  • 秘技:四相斷我
    立即攻擊敵人,每一波開始時獲得【四相斷我】,對敵方全體造成等同於黃泉200%攻擊力的雷屬性傷害,且無視弱點屬性削減敵方全體的韌性。擊破弱點時,觸發雷屬性的弱點擊破效果。

    【四相斷我】:
    施放終結技後,黃泉獲得1點【殘夢】,並向敵方隨機單體附加1層【集真赤】。

    若攻擊普通敵人則立即將其消滅,不會進入戰鬥。未命中敵人時不消耗秘技點。

要理解天賦就需要介紹到黃泉的機制:【殘夢】、【集真赤】。簡單說,【殘夢】取代能量,9點【殘夢】能放終結技。【集真赤】會提升黃泉終結技對該敵方的傷害。

無視弱點屬性削減敵方全體的韌性,可以讓玩家不用管敵方屬性直接開戰,如果造成弱點擊破,能夠進一步獲得【残夢】,並使敵方獲得【集真赤】,加速終結技的充能及傷害。屬於還不錯的效果。

比較大的亮點是能夠直接消滅小怪不進入戰鬥,雖然精英、撲滿等特殊敵人是無法直接消滅的。並且可以連續施放,有助於清掉靠得很近的好幾群小怪。在模擬宇宙中也能夠正常使用,可以讓每一輪速度更快。

  • 普通攻擊:三途枯榷
    對指定敵方單體造成等同於黃泉50%攻擊力的雷屬性傷害。

即使是敵人之間造成的負面狀態也會為【殘夢】充能(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
即使是敵人之間造成的負面狀態也會為【殘夢】充能(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
  • 天賦:紅葉時雨,萬傾一空
    【殘夢】達到9點時可啟動終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低10%,持續至終結技結束。

    任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果時,黃泉獲得1點【殘夢】並向目標附加1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則向其中【集真赤】最多的敵方目標附加1層【集真赤】。該效果每次施放技能時最多觸發1次。

    黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。

如同前述,【殘夢】取代能量,9點【殘夢】能放終結技,畫面上呈現為頭像旁的花瓣,每獲得一點充能就會亮一朵花瓣。敵方只要陷入負面效果時,就會同時獲得【集真赤】,提升黃泉終結技對該敵方的傷害。

這使得黃泉不需要任何能量恢復屬性,並且隊伍中賦予負面狀態的能力越強,就能夠越頻繁的施放終結技,同時終結技的傷害也越高。

  • 行跡:赤鬼
    戰鬥開始時,立即獲得5點【殘夢】,並向隨機1名敵方附加5層【集真赤】。當【殘夢】達到上限時,每溢出1點【殘夢】便獲得1層【四相斷我】。使【四相斷我】最多可以疊加至3層。

簡單說,就是不用太擔心【残夢】溢出,溢出的【残夢】會換成【四相斷我】,讓黃泉施放完終結技後將【四相斷我】再轉換回【残夢】。

  • 行跡:奈落
    我方隊伍中包含1名/2名除黃泉之外的「虛無」命途角色時,使黃泉普通攻擊、戰技、終結技造成的傷害成為原傷害的115%/160%。

160%傷害不可說不高,想讓黃泉發揮完全的實力的話,就得要幫他找兩個虛無隊友。

戰技可以獲得【殘夢】的充能(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
戰技可以獲得【殘夢】的充能(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
  • 戰技:八雷飛渡
    獲得1點【殘夢】,向指定敵方單體附加1層【集真赤】,對其造成等同於黃泉80%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於黃泉30%攻擊力的雷屬性傷害。

黃泉的終結技能夠對敵方全體造成傷害(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
黃泉的終結技能夠對敵方全體造成傷害(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
  • 終結技:殘夢盡染,一刀繚斷
    依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉223%攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉180%攻擊力的雷屬性傷害。

    【啼澤雨斬】:
    對指定敵方單體造成等同於黃泉攻擊力14.4%的雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成等同於黃泉9.0%攻擊力的雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率便額外提高,最多提高至36.0%。

    【黃泉返渡】:
    對敵方全體造成等同於黃泉72%攻擊力的雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。
    終結技期間無法向敵方附加【集真赤】。

    行跡:雷心
    終結技的【啼澤雨斬】命中持有【集真赤】的敵方目標時,使黃泉造成的傷害提高30%。該效果最多疊加3層,持續3回合,並在發動【黃泉返渡】時額外造成6次傷害,每次傷害對敵方隨機單體造成等同於黃泉25%攻擊力的雷屬性傷害,該傷害視為終結技傷害。

前面三次【啼澤雨斬】是可以分別指定的,所以能夠切換目標攻擊3個不同的敵方,也能全打在同一個敵方身上,不過由於命中【集真赤】時能夠對敵方全體造成傷害,正常情況下應該往【集真赤】最多的敵方砍。搭配天賦效果「終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性」後,對敵方造成大量傷害及大量的削韌。

行跡強化順序建議:終結技 > 天賦 > 戰技 > 普通攻擊

由於終結技是黃泉的主要輸出手段,而終結技跟天賦都能提升終結技的傷害,因此應該盡快提升。戰技輸出比例雖不如終結技,但仍然是每回合的穩定輸出。黃泉通常是作為隊伍中主要輸出的存在,不太有機會普通攻擊,因此普通攻擊最後提升即可。


黃泉的技能組簡述(來源:編輯遊戲內截圖)
黃泉的技能組簡述(來源:編輯遊戲內截圖)

星魂分析

  • 高天寥落真言始
    對處於負面效果的敵方目標造成傷害時暴擊率提高18%。

大幅改善黃泉缺乏暴擊率的問題。不過專武光錐實在是太適合黃泉了,還是更推薦大家先去抽光錐再考慮抽重複的黃泉。

  • 霆鼓俱寂,瑟風亦止
    行跡【奈落】最高數值所需的「虛無」命途角色人數減少1名,自身回合開始時獲得1點【殘夢】,同時向【集真赤】最多的敵方附加1層【集真赤】。

直接解放了一個虛無隊友,讓你可以改帶同諧來強化黃泉,如果缺乏虛無隊友,或者虛無隊友想要另外組一隊卡很死,那麼星魂2可以很大程度幫上你,讓你的配隊自由許多。同時他還能讓你自動獲得【殘夢】

  • 寒肅驚永蟄
    終結技等級+2,最多不超過15級,普通攻擊等級+1,最多不超過10級。

  • 亙焰燎照鏡中人
    在敵方目標進入戰鬥時,使其陷入終結技傷害易傷狀態,受到的終結技傷害提高8%。

星魂4相較之下提升較小,比較不建議停在星魂4。

  • 崇岩支離,千身飄零
    戰技等級+2,最多不超過15級,天賦等級+2,最多不超過15級。

  • 災咎解桎梏
    黃泉造成的終結技傷害全屬性抗性穿透提高20%,普通攻擊和戰技造成的傷害同時視為終結技傷害,並無視弱點屬性削減敵方韌性。擊破弱點時,觸發雷屬性的弱點擊破效果。

星魂6給予黃泉大量抗性穿透,並且讓黃泉怎麼打都是無視屬性削韌,同時使普攻、戰技可以吃到各種強化終結技的加成,有相當大的提升。


角色分析

由上可以看出,黃泉的技能組基本上都是為了放終結技,因此終結技本身的威力及【殘夢】充能速度就直接影響了她的強度。威力多高目前我們不得而知,但【殘夢】充能速度要快,就需要隊友幫忙上負面狀態才快得起來。戰鬥中,如果有著大量氣泡鋰犬這種會給敵方上負面狀態的敵方,那【殘夢】也能快速累積。因此可以看出,黃泉是一個受到隊友及敵方影響比較大的角色。與此相對,只要給他足夠的輔助,黃泉就是能夠造成大量傷害並無視屬性削韌的強大角色。


組隊建議

  • 傑帕德/火主角、銀狼、佩拉、黃泉

黃泉需要兩名虛無隊友,而銀狼跟佩拉是目前虛無角色中比較偏輔助的兩名角色,是最好的選擇。而傑帕德/火主角擁有嘲諷能力,搭配存護四星光錐「宇宙市場趨勢」可以讓存護角色被攻擊時施加灼燒狀態也可以增加【殘夢】充能速度。2.1版本後半的新角色「砂金」,終結技會使敵方全體陷入被暴擊傷害提升的負面狀態,可能也是不錯的人選。

隊友分析

關於隊友選擇黃泉本身就是一個高輸出的角色,除了隊友本身以外,隊友帶的光錐也有比較大的影響,以下會一併提出。

  • 虛無命途角色,佩拉、銀狼、黑天鵝等
    由於黃泉需要隊友幫忙上負面狀態,並且行跡:奈落需要兩名虛無隊友來達到最高效益。虛無命途的角色是她的最佳隊友。其中,佩拉、銀狼作為虛無中偏輔助的角色,可以說最為合適。黑天鵝如果星魂有1可以幫忙降雷抗,也是很好的選擇。另外,黃泉隊中虛無隊友比較沒有使用戰技的空間,普攻缺乏上負面狀態手段可以裝備四星光錐「決心如汗珠般閃耀」,幫忙上【攻陷】狀態,減防同時加速黃泉的【殘夢】充能速度。

  • 存護命途角色,傑帕德、火主角等
    由於隊伍中需要生存位,而存護四星光錐「宇宙市場趨勢」可以讓存護角色被攻擊時施加灼燒狀態。因此能夠嘲諷敵方的傑帕德、火主角就是可以考慮的人選了。
    2.1版本後半的新角色「砂金」,終結技會使敵方全體陷入被暴擊傷害提升的負面狀態,可能也是不錯的人選。

  • 豐饒命途角色,藿藿、加拉赫等
    豐饒命途主要就是提供生存能力,對【殘夢】充能速度沒有太大幫助。藿藿雖然終結技回復能量對黃泉沒用,但是加攻擊力還是很棒的。同池四星新角色加拉赫的終結技是賦予敵方全體負面狀態,使我方攻擊帶有此負面狀態的敵方時恢復生命,多少有點幫助。

  • 同諧命途角色,花火、布洛妮婭等
    如果讓黃泉當主要輸出,那麼同諧角色提供戰技點、行動提前、增強等效果對黃泉也是很有幫助的,畢竟黃泉使用戰技的次數多,本身也就能加速【殘夢】充能速度。不過由於需要兩名虛無隊友將行跡:奈落效果最大化,所以也擠壓到同諧隊友的空間。如果沒有星魂2減少一名虛無隊友的需求,同諧角色對黃泉的提升不夠多,可能還是多放一名虛無角色更好。要特別注意的是阮.梅,雖然她的終結技會施加【殘梅綻】,幫助【殘夢】充能。但是敵方目標從弱點擊破狀態恢復前不可被再次附加【殘梅綻】,實際上可能沒有如此理想。

  • 巡獵命途角色,真理醫生、托帕等
    黃泉應該比較適合三保一的隊伍,巡獵即使能上一些負面也比較差強人意,不過平民玩家如果缺得角色多,也不失為一種選擇。真理醫生本身就是敵方負面狀態越多自身增強越多的角色,戰技也能使對方效果抗性降低,使得我方上負面狀態更容易些。如果有著追擊能力的巡獵角色帶上托帕專武「煩惱著,幸福著」,追擊時就能上【溫馴】,使敵方被暴擊傷害提高,能夠在幫助【殘夢】充能速度上有更好的表現。


抽取建議

2.1版本上半期躍遷新角色是「黃泉」及「加拉赫」(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
2.1版本上半期躍遷新角色是「黃泉」及「加拉赫」(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)

對於新手玩家或比較缺乏輸出角色的玩家,黃泉終結技可以無視屬性削韌,同池又有能搭配的佩拉、加拉赫。單抽這池就能組成:火主角、加拉赫、佩拉、黃泉的隊伍。如果覺得隊伍整體生存能力過剩,再把加拉赫換成真理醫生,或者之後抽到其他虛無角色再更換成虛無角色。

對於角色比較齊全的玩家,目前來看如果有銀狼比較建議抽取,因為銀狼、佩拉以外的虛無角色都不是輔助類型的,會稍微有點尷尬。當然,先抽起來等銀狼或者其他虛無輔助也是一種選擇。


光錐推薦

目前來看黃泉應該是以終結技造成直接傷害為主要輸出手段,所以應該挑選強化直接傷害為主的光錐。

  • 五星 - 行於流逝的岸
    使裝備者的暴擊傷害提高36%。當裝備者命中敵方目標時,使敵方陷入【泡影】狀態,持續1回合。裝備者每次攻擊時,對每個目標只可觸發1次。裝備者對陷入【泡影】狀態的目標造成的傷害提高24%,終結技造成的傷害額外提高24%。

作為同期五星光錐,跟黃泉有著極好的搭配,跟其他。除了增加暴擊傷害還能施加【泡影】,並且【泡影】是可以刷新的負面狀態,不需要等敵方負面狀態消失才能再疊,也不需要堆效果命中。這讓這個光錐在獲得【殘夢】方面是唯一的榜首,並進一步提升傷害,將終結技的傷害最大化。

  • 四星 - 晚安與睡顏
    敵方目標每承受一個負面狀態,裝備者對其造成的傷害提高12%/15%/18%/21%/24%最多疊加3次。該效果對持續傷害也會生效。

如果隊友能夠維持敵方身上有三個負面狀態的話,疊影5就是72%傷害,非常的強力,甚至比五星光錐更推薦。三保一時的四星最佳選擇。

  • 五星 - 只需等待
    使裝備者造成的傷害提高24%/28%/32%/36%/40%。裝備者每次發動攻擊後,速度提高4.8%/5.6%/6.4%/7.2%/8%,最多疊加3層。
    當裝備者命中敵方目標時,如果該目標不處於【遊絲】狀態,則有100%的基礎機率使其陷入【遊絲】狀態。當敵方目標處於【遊絲】狀態時,也會視為陷入了觸電狀態。【遊絲】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於裝備者60%/70%/80%/90%/100%攻擊力的雷屬性持續傷害,持續1回合。

在提高傷害、速度的同時,還能施加【遊絲】負面狀態。而由於黃泉本身也是雷屬性角色,遺器搭配雷屬傷害提高也能一起吃到加成。但敵方如果有較高的效果抵抗,那麼效果就會大打折扣,畢竟黃泉不太可能單單為了光錐特效去撐效果命中。

  • 五星 - 以世界之名
    使裝備者對陷入負面效果的敵方目標造成的傷害提高24%/28%/32%/36%/40%。當裝備者施放戰技時,裝備者此次攻擊的效果命中提高18%/21%/24%/27%/30%,攻擊力提高24%/28%/32%/36%/40%。

雖然強化戰技的效果命中與攻擊力,可能沒那麼理想。但是至少有提高傷害的部分,並且容易取得。

  • 四星 -決心如汗珠般閃耀
    當裝備者擊中敵方目標時,如果該目標未處於【攻陷】狀態,則有60%/70%/80%/90%/100%的基礎概率使其陷入【攻陷】狀態。 【攻陷】狀態下的敵方目標防禦力降低12%/13%/14%/15%/16%,持續1回合。

如果真的缺乏幫忙上負面狀態的隊友,或者真的很需要更快的終結技速度,那麼自己帶著上負面狀態,也是可以考慮的選擇。


遺器推薦

  • 主屬性建議:
    軀幹:暴擊率/暴擊傷害
    腳部:速度/攻擊力
    次元球:雷屬性傷害提高/攻擊力
    連結繩:攻擊力

  • 副屬性建議:暴擊率/暴擊傷害 > 速度/攻擊力

如果星魂沒有1的話,遺器上就需要撐更多暴擊率。而有星魂2或有專武的話,則可以考慮速度優先於攻擊力,因為此時黃泉的一動可以疊更多的【殘夢】。當然,還是得根據隊伍搭配而定,如果跟再動角色一起使用需要配速,仍然以配速優先。

  • 外圈套裝 - 死水深潛的先驅
    兩件效果:對受負面狀態影響的敵人造成的傷害提高12%。
    四件效果:暴擊率提高4%,裝備者對陷入至少2/3個負面效果的敵方目標造成的暴擊傷害提高8%/12%。裝備者對敵方目標施加負面效果後,上述效果提高100%,持續1回合。

【集真赤】不算是負面狀態,那麼就需要光錐來觸發特效。如果有抽專武的話,就是最好的選擇。沒抽專武的話,可以考慮2+2搭配就好,不用硬湊滿四件。

  • 外圈套裝 - 激奏雷電的樂團
    兩件效果:雷屬性傷害提高10%。
    四件效果:當裝備者施放戰技時,使裝備者的攻擊力提高20%,持續1回合。

最穩定的選擇,如果整個隊伍比較難維持敵方身上負面狀態的數量,那麼激奏雷電的樂團總是不會錯的。

  • 內圈套裝 - 出雲顯世與高天神國
    兩件效果:使裝備者的攻擊力提高12%。進入戰鬥時,若有存在一名與裝備者命途相同的隊友,則裝備者的暴擊率提高12%。

2.1版本新遺器,由於黃泉本身就需要虛無隊友來發揮他的被動效果,幾乎可以視為無條件發動追加效果了。補足了黃泉缺乏的暴擊率。

  • 內圈套裝 - 停轉的薩爾索圖
    兩件效果:使裝備者的暴擊率提高8%。當裝備者現有暴擊率大於等於50%時,其施放終結技和追加攻擊造成的傷害提高15%。

提供了暴擊率,滿足了黃泉的需求,並且黃泉以終結技傷害為主,所以這是很不錯的選擇。