《崩壞:星穹鐵道》2.1版新角「砂金」前瞻攻略:組隊建議、光錐&遺器推薦

《崩壞:星穹鐵道》於3月16日直播2.1版本「狂熱奔向深淵」前瞻特別節目,並於4月9日發布了角色預覽,為玩家介紹了虛數屬性、存護命途五星新角色「砂金」的機制。「砂金」將於2.1版本第二期活動躍遷登場,這篇文章會整理並分析角色機制,推測黃泉可能適合的隊友、光錐、遺器。以下資訊僅以前瞻的內容分析供玩家參考,準確角色資訊請以官方正式推出時為準。

2.1版本五星新角色「砂金」(來源:遊戲官方網站截圖)
2.1版本五星新角色「砂金」(來源:遊戲官方網站截圖)

技能組介紹

  • 普通攻擊:直觀投注
    對指定敵方單體造成等同於砂金50%防禦力的虛數屬性傷害。

砂金施放戰技可以給全隊套上一種可以疊加的特殊護盾(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
砂金施放戰技可以給全隊套上一種可以疊加的特殊護盾(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)

 

  • 戰技:繁榮基石
    為我方全體提供強度等同於砂金16.0%防禦力+80傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護盾量可以疊加,最高不超過戰技目前所提供護盾量的200%。

當盲注到達7層,砂金就會進行追加攻擊(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
當盲注到達7層,砂金就會進行追加攻擊(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
  • 天賦:槍口以右
    持有【堅垣籌碼】的我方單體效果抗性提高25.0%,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可以再次觸發,並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金12%防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。

    行跡:槓桿
    若砂金的防禦力高於1600點,則每超過100點防禦力便可使自身暴擊率提高2%,最多提高48%。

    行跡:熟手
    戰鬥開始時,為我方全體提供護盾【堅垣籌碼】,護盾量等同於戰技提供之護盾量的100%,持續3回合。

    行跡:賓果!
    持有【堅垣籌碼】的隊友發動追加攻擊後,為砂金累積1點【盲注】,該效果最多觸發3次。當砂金回合開始時,重置該效果觸發次數。砂金在發動天賦的追加攻擊後,為我方全體提供強度等同於砂金7%防禦力+96傷害的【堅垣籌碼】,並為護盾值最低的我方目標額外提供強度等同於砂金7%防禦力+96傷害的【堅垣籌碼】,持續3回合。

砂金的終結技可以附加負面狀態(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
砂金的終結技可以附加負面狀態(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
  • 終結技:輪盤勛爵
    隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金162%防禦力的虛數屬性傷害。我方目標命中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高9.0%。

砂金的秘技能獲得隨機強度的防禦力提升(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
砂金的秘技能獲得隨機強度的防禦力提升(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
  • 秘技:紅黑之間
    使用秘技後獲得以下效果之一:
    有機率獲得防禦力提高24%。
    高機率獲得防禦力提高36%
    低機率獲得防禦力提高60%。
    重複使用時保留最新的效果。
    下一次戰鬥開始時,使我方全體提高對應數值的防禦力,持續3回合。

角色分析

戰技能給全隊護盾,帶盾被打能讓砂金觸發追擊,而追擊又能提供更多的護盾。敵方傷害不夠高的話,可能會永遠也無法把護盾清光。終結技會給予隨機點數的【盲注】,也有可能觸發追擊,進而提供護盾,可以說只要護盾的量不要太差,能夠相當好的持續維護我方全體的生命值。除此之外,終結技可以讓敵人被暴傷提高,對於提升隊伍輸出也能夠有幫助。

組隊建議

作為一個存護型角色,能夠出場的隊伍比較廣泛。畢竟,為了隊伍生存能力總是希望能夠擺一個幫助存活的角色,而目前版本中,這類型角色並不多。然而,他還是有一些比較適合的搭配。

  • 托帕
    原本追擊隊的生存位選擇,都不能追擊。而砂金正是那個能夠追擊的生存位。

  • 黃泉
    黃泉為了要開終結技,希望隊伍裡越多人能上負面狀態越好。而砂金的終結技就能夠上負面狀態。

抽取建議

只要隊伍生存能力不足就可以考慮砂金,畢竟死人是沒有輸出的。如果擁有托帕的話更是要優先考慮。而有考慮抽黃泉的朋友就比較尷尬了,雖然砂金跟黃泉能夠搭配,但是接連兩期的限定五星都抽的話,對於金票的消耗可是很大的,可要好好的精打細算一下是不是要兩個人都帶回家,還是放棄其中一邊了。

2.1版本下半期躍遷新角色是「砂金」(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)
2.1版本下半期躍遷新角色是「砂金」(來源:遊戲官方Youtube頻道截圖)

星魂分析

  • 推薦抽取停點
    0+0、0+1、1+1、2+1、6+1、6+5

  • 囚徒博弈
    持有【堅垣籌碼】的我方目標暴擊傷害提高20%。施放終結技後,為我方全體提供護盾【堅垣籌碼】,護盾強度等同於戰技提供的護盾量的100%,持續3回合。

能讓砂金的終結技也能提供護盾,意味著可以在敵人的攻擊間隨時插隊補充護盾。另一方面,也更不依賴戰技來提供護盾。如果隊伍相當缺乏戰技點的話,能夠有相當不錯的緩解。全隊暴擊傷害20%蠻不錯的,但比較是數值面的提升,不是這個星魂的重點。

  • 有限理性
    發動普通攻擊時使目標的全屬性抗性降低12%,持續3回合。

在星魂1讓砂金不用更頻繁放戰技後,星魂2則是讓他的普通攻擊能夠上負面狀態。如果打算搭配黃泉、真理醫生組隊的話,能夠有相當好的配合。

  • 最高倍率
    終結技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。

稍微提升數值的過度星魂,不推薦停在這。

  • 意外絞刑
    觸發天賦的追加攻擊時,會先使砂金防禦力提高40%,持續2回合,並使天賦的追加攻擊額外增加3段攻擊段數。

讓砂金除了能帶給隊伍生存能力外,還有一些攻擊能力。不過停在星魂4的話其實提升不明顯,會有種不上不下的感覺。

  • 模糊厭惡
    戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。

稍微提升數值的過度星魂,不推薦停在這。

  • 獵鹿遊戲
    每有1個隊友持有護盾,砂金造成的傷害便提高50%,最高不超過150%。

全隊都有盾就是150%傷害提升,讓砂金除了能坦還能輸出。有讓砂金輸出的夢想再抽,如果只是想要有個生存位保護隊伍就不用考慮了。


光錐推薦

  • 五星 - 命運從未公平
    使裝備者的防禦力提高40%。當裝備者為我方目標提供護盾時,使裝備者的暴擊傷害提高40%,持續2回合。當裝備者發動追加攻擊命中敵方目標時,有100%的基礎機率使受到攻撃的敵方目標受到的傷害提高10.0%,持續2回合。

滿級防禦力661,並且疊層1就有40%防禦力,是目前版本提升防禦力最高的光錐。除此之外,最大的亮點就是它還能施加易傷效果,是存護光錐少有的增強隊伍傷害的效果,並且能夠與黃泉、真理醫生等需要負面狀態的角色進行更好的搭配。而暴擊傷害的提升對於打算把砂金當成半生存半輸出來構築也是有很大的幫助。

  • 五星 - 制勝的瞬間
    使裝備者的防禦力提高24%/28%/32%/36%/40%,效果命中提高24%/28%/32%/36%/40%,同時使自身受到攻擊的機率提高。當裝備者受到攻擊後,防禦力額外提高24%/28%/32%/36%/40%,持續到自身回合結束。

在提升防禦的同時提升一些砂金被攻擊的機率,畢竟生存位多吃些傷害總比輸出位吃傷害好。

  • 四星 - 兩個人的演唱會
    使裝備者的防禦力提高16%。場上每有一名持有護盾的角色,裝備者造成的傷害便提高4%。

2.1第二期新增光錐,防禦跟傷害兼具的好選擇。不過由於是新光錐,跟其他四星光錐相比可能疊影層數較低。因此還是得看疊影層數去做斟酌比較好。

  • 四星 - 這就是我啦!
    使裝備者防禦力提高16%/20%/24%/28%/32%。使裝備者施放終結技時造成的傷害提高,提高數值等同於裝備者防禦力的60%/75%/90%/105%/120%。該效果對每個敵方目標僅生效1次。

強化防禦力並讓終結技更痛,假如砂金的終結技傷害不錯並且不是多段傷害的話,是個不錯的選擇。

  • 四星 - 餘生的第一天
    使裝備者的防禦力提高16%/18%/20%/22%/24%。進入戰鬥後,使我方全體的傷害抗性提高8%/9%/10%/11%/12%。同類技能無法重複生效。

提升防禦外,還提升全隊的傷害抗性,對於隊伍的生存能力提升許多。

  • 四星 - 織造命運之線
    使裝備者的效果抗性提高12%/14%/16%/18%/20%。裝備者每有100點防禦力,便使裝備者造成的傷害提高0.8%/0.9%/1.0%/1.1%/1.2%,最多使造成的傷害提高32%/36%/40%/44%/48%。

雖然不會提升防禦力,但是能夠將防禦力轉換成傷害提升。如果隊伍的生存能力過剩,可以考慮織造命運之線,提升砂金的輸出。畢竟砂金在存護中也是比較偏向輸出的技能組。

  • 四星 - 宇宙市場趨勢
    使裝備者的防禦力提高16%/20%/24%/28%/32%。當裝備者受到攻擊後,有100%/105%/110%/115%/120%的基礎概率使敵方目標陷入灼燒狀態,每回合造成等同於裝備者40%/50%/60%/70%/80%防禦力的持續傷害,持續2回合。

想讓砂金跟黃泉、真理醫生組隊的話可以考慮,畢竟灼燒也算是負面狀態。

遺器推薦

  • 主屬性建議:
    軀幹:防禦力
    腳部:速度/防禦力
    次元球:防禦力
    連結繩:能量恢復效率/防禦力

  • 副屬性建議:防禦力 > 速度 > 爆擊 其他屬性

防禦力是砂金最重要的屬性,而速度可以增加他的出手次數也很重要,特別是隊友如果有追加攻擊的角色,就會更希望提升速度來重置行跡「賓果!」的觸發次數。除了防禦力跟速度外,其他屬性就看想要砂金更專注於防禦,或者想兼任輸出了,如果想讓他兼輸出就以暴擊率、暴擊傷害為主,專注防禦則是以效果抗性為主。

  • 外圈套裝 - 淨庭教宗的聖騎士
    兩件效果:防禦力提高15%。
    四件效果:使裝備者提供的護盾量提高20%。

有防禦力,有護盾量,說是防禦向最佳的選擇也不為過。

  • 外圈套裝 - 死水深潛的先驅
    兩件效果:對受負面狀態影響的敵人造成的傷害提高12%
    四件效果:暴擊率提高4%,裝備者對陷入至少2/3個負面效果的敵方目標造成的暴擊傷害提高8%/12%。裝備者對敵方目標施加負面效果後,上述效果提高100%,持續1回合。

對於有專武並且想偏重攻擊面的砂金而言,死水套是很搭的一套遺器。可以增強

  • 內圈套裝 - 折斷的龍骨
    使裝備者的效果抗性提高10%。當裝備者的效果抗性大於等於30%時,我方全體暴擊傷害提高10%。

提高效果抗性可以避免意外的發生,全隊暴擊傷害也不無小補。推薦給想專注於防禦面的玩家。

  • 內圈套裝 -停轉的薩爾索圖
    使裝備者的暴擊率提高8%。當裝備者現有暴擊率大於等於50%時,其施放終結技和追加攻擊造成的傷害提高15%。

如果想讓砂金輸出的話,最適合的內圈套裝,終結技及追加攻擊正是他的輸出手段。由於行跡「槓桿」只要防禦撐夠高就能有很高的暴擊率,因此觸發特效也不算困難。

  • 內圈套裝 - 築城者的貝洛伯格
    兩件效果:使裝備者的防禦力提高15%。當裝備者的效果命中大於等於50%時,防禦力額外提高15%。

有防禦力很棒,不過砂金不太需要效果命中,所以沒那麼理想。

  • 內圈套裝 - 不老者的仙舟
    使裝備者的生命上限提高12%。當裝備者的速度大於等於120時,我方全體攻擊力提高8%。

提高生命上限增加坦力的同時增加全隊攻擊力,但沒有防禦力比較沒那麼推薦。