舊版《獵人》動畫到底強在哪?專業插畫家分析給你看

獵人》(HUNTER×HUNTER)作者冨樫義博,在今年 5 月底時突然開 Twitter 來報告作畫進度,讓沉寂三年的作品再次受到討論,同時間網路上也出現了關於《獵人》新舊版動畫的討論。其中就有專業插畫家「曲奇放克」,從個人角度來分析新舊版的差異,看看舊版的美術是否如大家所說的強到爆?

首先介紹一下,《獵人》最早的動畫改編扣除 1998 年 Jump Super Anime Tour '98 播出的 OVA 版(就是棕色頭髮的酷拉皮卡),實際 TV 動畫是在 1998 年正式播出, 總共 62 集播到友客鑫市篇前段就結束,後來則是 2002 年到 2004 年的 OVA 補完友客鑫市篇和貪婪之島篇,這段時間普遍被稱為「舊版獵人」(貪婪之島篇,由於製作組換人問題,通常會被歸類在例外)。

就作畫方面普遍來說 1998 年的舊版獵人,在許多人眼中是最經典的存在,黑暗風格所帶出多人印相深刻且充滿魄力的場景,任何血腥場面都沒有打碼帶過,在友客鑫市篇章時更被譽為電影等級,要說缺點就是比起新版有太多地方為原創內容。

後來在 2011 年《獵人》宣布重啟 TV 動畫,包含聲優陣容完全換新,由 MADHOUSE 負責製作,在預告處加入了現今動畫常用的小劇場,用維基百科和解說的方式介紹獵人世界的相關內容。一路從漫畫第一集製作到嵌合蟻篇結束,比起舊版偏向鮮明的色彩,被稱為「新版獵人」。

(圖源:Twitter)
網路上網友製作,左為舊版右為新版。(圖源:Twitter)

而最近專業插畫家「曲奇放克」就在個人 YouTube 頻道上,運用個人的專業角度去分析舊版是否如老粉絲心中那般的神,整個作品又厲害在哪裡呢。不過曲奇放克補充說自己主要是插畫家,並非動畫產業的相關從業人員,主要內容會專注在自己擅長的地方上。

獵人最終試驗中-小傑眼神

開頭就提到了獵人最終試驗中,小傑被半藏拿刀抵住額頭的橋段。這段曲奇放克認為製作主非常清楚環境和光源,黃昏時帶著暖色讓人有股飽滿濃厚的情感,並靠著陰影去塑造人物的體積感,同時還說明了光源的方向。

(圖源:YouTube/曲奇放克)
不自覺的就會把焦點放上眼神。(圖源:YouTube/曲奇放克)

由於舊版的作法需要無時無刻確定光影的方向,比起新版的作畫比較不需要去考慮到光影的位置來說,正好體現了舊版製作組的用心程度。

(圖源:YouTube/曲奇放克)
新版雖然不錯,但還舊版的用心度依然有差。(圖源:YouTube/曲奇放克)

甚至同一段中,舊版小傑眼睛中映照出窗戶的反射,人類的虹膜本身就類似於玻璃的材質,會像是鏡子那般去反射周遭所有東西,但畢竟反射程度無法達到鏡子那般高,所以反射最清楚的依然為光源,這也是為什麼作畫時經常會在人物的眼睛點上高光來代表光源反射。

舊版製作組為了表現當下的關鍵時刻,他們選擇把虹膜的鏡面反射表現出來,曲奇放克認為這就是一種美術功力的展現。連小傑身後的背景資訊量都非常足夠,該有的紋路完全都沒有少,即便背景複雜也不會喧賓奪主,搶走主角的風頭,整個背景和主體有名度的明顯區隔。

(圖源:YouTube/曲奇放克)
即便轉為黑白,背景和主題也不會混合在一起。(圖源:YouTube/曲奇放克)

同時背景的小窗戶剛好落在主角的臉部兩側,構圖上就像是括號框出了臉部,加上背景四周做出一些暗角的效果,讓整個視覺更加聚焦在臉部。這些小巧思都會讓觀眾非常自然的將目光流向小傑的眼神,這幕用插畫的角度去看,就算是靜態的圖片,也是一張資訊量足夠的畫,只能用美爆來形容。

(圖源:Twitter)
明顯看出新舊版到底哪個更漂亮更精緻。(圖源:Twitter)

友客鑫市篇-酷拉皮卡火紅眼

另一邊在新舊版最多人討論的,肯定就是友客鑫市篇中,酷拉皮卡因憤怒變紅的火紅眼橋段。製作組通過瀏海蓋住眼睛的方式,呈現出陰沉的效果,城市夜景的模糊中規中矩,火紅眼則是類似紅色燈罩,曲奇放克認為新版還是漂亮的運用了顏色的對比,讓畫面的重點聚焦在眼睛上。

唯一可惜的部分是頭髮的亮面,和背景中紅色霓虹的部分,不小心把視覺從原本眼睛的重點區域帶走,同時還用上了類似沙龍照的效果渲染氣氛,讓人覺得有些奇怪,導致畫面效果白濛濛的,變成一種微妙的感覺。想要表現沉重的氣氛,但整體畫面顏色卻很輕,不清楚製作組是否有其他用意。

(圖源:YouTube/曲奇放克)
新版有種白濛濛的感覺。(圖源:YouTube/曲奇放克)

當然,這邊回到舊版的相同橋段,酷拉皮卡的眼睛非常非常的突出,甚至突出到一個不自然的程度,曲奇放克對此稱為「非常具侵略性的構圖」,認為負責該場景的人很有系統性的去成立該構圖。

從背景說起真的是無法不令人稱讚,沒有像是新版那樣將畫面全部填滿,拿捏得恰到好處,單純的幾個室內燈表現出目前正身處於友客鑫市中。為了烘托出氣氛,酷拉皮卡的眼白被提升到了相當不自然的程度,白到超出畫面的明度範圍,和畫面中其他顏色差距非常大,因此形成強烈的構圖。

(圖源:YouTube/曲奇放克)
舊版的壓迫感太強。(圖源:YouTube/曲奇放克)

其中曲奇放克簡單提到一個繪畫的觀念「正負形」,將一張圖片用 Photoshop 的臨界值,把原本 0 到 100 明度調整成只有 0 和 1,讓圖片變成只有黑白組成的影像,這就是正負形。

(圖源:YouTube/曲奇放克)
正負型在 GTO 的 OP 1 中就是很好的範例。(圖源:YouTube/曲奇放克)

所以用正負形來看酷拉皮卡這段,會發現舊版的壓力感完全不會銳減,反而新版的正負形卻沒有強調眼睛。

(圖源:YouTube/曲奇放克)
即便只剩下黑白,舊版的壓迫感卻沒有消失。(圖源:YouTube/曲奇放克)

此時曲奇放克還提出了舊版 OVA 的貪婪之島篇,用正負值去看完全沒有體積感,甚至背景都無法區分出來。

(圖源:YouTube/曲奇放克)
舊版的 OVA 貪婪之島篇真的是例外....很慘。(圖源:YouTube/曲奇放克)

當然在影片中還有提到許多有趣的觀點,能讓你知道舊版製作團隊是如何運用光影,甚至打造出讓人感受到時間在流動的作品,這些都建議去看曲奇放克的原始影片「【舊版獵人】的美術真的強到爆嗎?用插畫家的角度來分析看看。

HUNTERxHUNTER獵人》全套動畫線上看>>https://bit.ly/hunter-X-hunter

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