iFixit 深挖 DualSense 手把搖桿飄移問題,連帶發現模組似乎難以更換

從推出不到一個月開始就已經陸續有玩家反映 PS5 配備的新款 DualSense 手把在搖桿部分(俗稱的蘑菇頭)有飄移問題,雖然 PS5 誕生才 3 個月,隨著賣出的主機與手把越多,相關回報也越來越多。現在的遊戲手把上,搖桿飄移的現象似乎越來越普遍,而 iFixit 也著手深入挖掘造成 DualSense 搖桿飄移的原因。

iFixit 深挖 DualSense 手把搖桿飄移問題,連帶發現模組似乎難以更換

iFixit 最新發表的冗長深入報告中,他們發現 DualSense 手把所使用的搖桿是一家名為 Alps 的日本公司,你可能會從 DualShock 4 手把、 Xbox One 手把、 Nintendo Switch 手把或 Xbox One 精英手把上認出它, 在各自不同的外觀包裹之下,它們都使用同樣的搖桿模組。

從拆解報告中不僅披露了 DualSense 的搖桿上都配置了容易磨損的電位器(potentiometer),另外還發現該手把上的每個搖桿模組皆以 16 個焊點與電路板連接,除非你有相當專業的解焊設備與精密的技術,否則很難像處理 Nintendo Switch 一樣僅針對搖桿自行購置零件進行替換。而讓人更感到不安的是,從該零件廠商的官方數據來看,Alps RKJXV 搖桿模組中的電位器僅能穩定提供 200 萬個循環的使用,但就算你不是數學家也知道大多數玩家很快就能超過這個數字(你看看那個魔物獵人就超燒搖桿)。

總結來說,iFixit 歸納出造成這些手把搖桿飄移的四大原因,第一是感應器磨損,第二是彈簧疲勞,第三是拉伸用塑膠材料的鬆散,最後則是污垢、灰塵的堆積或內部水分的存在(電位器很容易受到極端溫度、濕度、氧化、腐蝕與微粒的影響)。雖然最終用戶有時可以利用軟體來解決(像是調整搖桿上的死區等)或是更換硬體本身,但最終還是要主機製造商對手把中所採用的搖桿模組進行更好的調整與審視。

結論上,筆者必須很直接地說,造成飄移的真正罪魁禍首其實是決策與利潤,DualSense 手把雖然有許多引人入勝的新功能與驚喜點,但因為採用成本低的搖桿模組而使它影響遊戲體驗,那就真正本末導致了,玩家要的就是一個可靠性罷了。如果你對於這個主題很感興趣,筆者大推去詳細閱讀 iFixit 的整份報告。(儘管讀完會讓人有點沮喪就是了)

◎資料來源:iFixit