《咒術迴戰》手遊新作在日本推出!SSR五條悟被動技「有急事」自動脫離戰場引網熱議

根據日本漫畫家芥見下下創作的高人氣作品《咒術迴戰》改編,由東寶株式會社、Sumzap 合作開發的手遊《呪術廻戦 ファントムパレード》正式在日本展開營運。其中在原作自稱與被稱為「最強咒術師」的戰力天花板五條悟,就因為遊戲中特別的被動能力「有急事」會讓五條老師自動離開戰場,因而衝上 X(推特)趨勢。

(圖源:呪術廻戦 ファントムパレード)
只能戰鬥 7 個回合的 SSR。(圖源:呪術廻戦 ファントムパレード)

五條悟在漫畫原作中前中期都是相當強大的戰力天花板,經常充滿自信的說自己是最強的無敵存在,甚至對上宿儺還說:「會贏喔」。那這樣強大的角色要如何在遊戲中表現呢?在手遊《呪術廻戦 ファントムパレード》中,五條悟能力確實是所有角色中最強大的存在,如同原作一般面對所有的攻擊都能無效化(無法接近他)。

(圖源:呪術廻戦 ファントムパレード)
有急事先走~(圖源:呪術廻戦 ファントムパレード)

但除了攻擊無效化的被動能力外,還有另一個被動能力「有急事」,該能力是指五條悟登場 7 個回合結束後,會想起自己還有急事,並且直接離開戰場無法使用,不論對手是誰都會說:「抱歉有事先走,之後就麻煩你囉」,但假如隊伍中僅有五條悟 1 人,就會在五條悟離開後直接輸掉該場戰鬥。

看起來就是官方為了避免場上長時間有太過強大的角色存在,類似於《一拳超人 無名英雄》無敵的琦玉老師,是需要玩家撐到一定時間倒數結束後才會登場的收尾的角色。而這「有急事」所以先離開的被動技能,其實也相當符合原作中脫隊跑去買土產的設定。

(圖源:X/Twitter)
第 1 集中就上演過,原來是跑去買土產了。(圖源:X/Twitter 呪術廻戦)

該設定也讓「#五条先生」衝上了 X 的趨勢討論,不少網友笑稱非常的還原登場沒多久後就會找理由離開的設定,因此出現了一些有趣的創作。