線上遊戲也有容貌焦慮?國外新研究發現小孩會因為虛寶與造型遭霸凌

有的時候,線上遊戲可能不只是遊戲,而是大家拿來進行社交的工具。像是《英雄聯盟》、《要塞英雄》這樣的遊戲在未成年人之中往往也非常風靡,同一班的同學往往都會一起玩,然而現在根據國外的研究結果,發現孩童既然會因為在遊戲中少了某些虛寶、造型等物品而被孤立、沒人跟這些小朋友一起玩,甚至受到霸凌。

示意圖(Credit:Getty Images)
示意圖(Credit:Getty Images)

綜合外媒報導,挪威的研究人員 Kamilla Knutsen Steinnes 與 Clara Julia Reich 最近研究了金錢在遊戲中的影響,他們表示,遊戲已經是小孩的日常生活很重要的一部分了,而從政府監管的角度出發,研究金錢在遊戲中的影響是很有必要性的。研究還發現,在 10~15 歲這個年齡段,在網路上與離線的現實世界並沒有明顯的區別,「因此外表、外觀對於身分認同很重要。」

也因此,如果玩家本人(小孩子)缺少遊戲中的貨幣,或者遊戲設備等資源,那麼他們將會受到孤立,不能跟朋友一起玩,甚至可能會因為角色外觀而受到欺負與霸凌,而這個問題的一部分原因來自遊戲開發團隊,「他們已經變得善於將無法避免的營銷手段呈現給玩家。」,研究報告指出。此外,這次的研究報告中還提到,由於在遊戲中有各種銷售策略,加上缺乏監管手段,因此也讓對於孩童的消費者保護手段更少了,甚至有些孩童還沒有意識到,自己花的是真錢。

此外,在這些遊戲虛寶中,小孩子們有著想跟別人穿一樣衣服的趨勢,以此建立自己的歸屬感,而事實上,去年《要塞英雄》的開發商 Epic Games 才被裁罰將近 74 億元新台幣,以防止讓孩童在沒有家長參與的情況下亂買東西,而這份研究或許也表明,小孩子們就算是在線上遊戲世界,依然不希望自己與大家不一樣,以及可能會有容貌焦慮的現象。