《英雄聯盟》觀眾數未達官方預期,Riot重申:「不會放棄LCS」

今年對於《英雄聯盟LCS 賽區來說,可說迎來衰退的一年。總的來說,LCS 賽區今年面臨著觀眾數下滑、觀眾興趣降低,以及選手罷工等挑戰,讓《英雄聯盟》在北美的電競環境面臨了許多挑戰。而在日前剛結束的 LCS 夏季總決賽之前,Riot 新任命的美洲區電競負責人 Carlos Atunes 與北美電競負責人 Raul Fernandez 發表了他們的看法,並總結了未來他們要做的努力。簡而言之,Riot 未來並不會放棄,而是更加關注 LCS 賽區的發展。

綜合外媒報導,Raul Fernandez 在他的演說中提到,「儘管面臨了困難,但我們對於電子競技的未來與潛力仍然感到興奮,特別是對於 LCS 賽區。」,他承諾 Riot 將繼續投資 LCS 賽區,並建立長期穩定關係。而儘管全球第二大虛擬貨幣交易平台 FTX 的倒閉影響到了他們贊助的 TSM 戰隊與 LCS 賽區,但 Raul Fernendez 仍掛保證表示,《英雄聯盟》LCS 賽區在經濟上仍處於非常健康的階段。並重申,儘管有許多其他公司正在退出電競生態圈,但 Riot 仍然非常重視電子競技的發展。

Raul Fernendez 表示:「電子競技是我們最重要的支柱之一,我們並不為了短期發展,而是為了讓一切能持續到未來的世代。」,他承認,觀眾數字的確沒有達到 Riot 希望的水平,但這並不意味著核心粉絲們的流失,「LCS 存在的越久,越能鞏固它在電競領域的地位。」

而談到今年《英雄聯盟》北美 LCS 賽區觀眾數的下滑,根據數據統計,今年《英雄聯盟》LCS 總決賽的觀眾比春季賽時還少了將近 5 萬人,觀眾峰值達到 22.4 萬人左右。對此,新官上任的 Carlos Atunes 表示,他們正在努力調整時間表,好讓更多觀眾能夠收看比賽。但現在北美賽區的周末時間已經讓給《Valorant特戰英豪》了,因此《英雄聯盟》項目該如何調整時間表,仍有待明年的賽程公布。

而另一點是,Carlos Atunes 也認為他們能夠在比賽中間做出其他的節目,一如 LEC 與 LCK 賽區做的那樣,吸引觀眾們留下來收看。總之,現在看起來 Riot 明年打算針對 LCS 賽區做出一系列的改變與調整,重新找回北美地區喜愛 LCS 的粉絲,就看他們的努力有沒有用,來挽回流失的觀眾了。