Mark Zurkeberg展示「Project Cambria」,可對應清晰的擴增實境互動體驗

Mark Zurkeberg稍早透過個人Facebook帳號分享先前公布,鎖定高階、虛實整合應用的Project Cambria具體使用體驗,標榜能提供更沉浸的視覺與互動效果。

Mark Zurkeberg展示「Project Cambria」,可對應清晰的擴增實境互動體驗
Mark Zurkeberg展示「Project Cambria」,可對應清晰的擴增實境互動體驗

不過,在影片中的「Project Cambria」實際外觀仍是以馬賽克處理,可能要等到後續才會正式對外公布,但明顯比現有Quest 2大上一些,但配戴方式少了頭頂固定帶,或許在整體配重做了更多調整。

在釋出影片中,可以看見「Project Cambria」將能以擴增實境視覺方式進行互動,同時不像Quest 2僅能以灰階影像呈現,讓使用者能在配戴時看見外部景象,「Project Cambria」則是可以直接捕捉高解析度彩色影像,讓使用者能更容易與虛擬物品互動。

Meta預計在今年內正式推出此款虛擬實境頭戴裝置,藉此佈局元宇宙應用發展。

而在先前消息中,透露Meta接下來至少會推出四款定位不同的虛擬實境頭戴裝置,而「Project Cambria」僅只是其中一款。此外,「Project Cambria」建議售價將會介於799美元區間,相比現行在市場銷售的Quest 2價格高出許多,但同時也能對應更高虛擬實境顯示體驗。

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