《我的世界:傳奇》心得:結合資源採集與戰團策略玩法,可玩性極高的 RTS 遊戲體驗
《我的世界:傳奇》(Minecraft Legends)是由微軟旗下工作室 Mojang Studios 與 Blackbird Interactive 共同研發,並交由 Xbox 遊戲工作室發行的即時戰略動作角色扮演遊戲。本作主要特色是結合《騎馬與砍殺》與《皮克敏》等遊戲特色,再加上《我的世界》充滿創意的玩法與美術設計,為玩家帶來嶄新 RTS 遊戲體驗。
《我的世界:傳奇》與市面上絕大多數含有資源採集要素的策略遊戲類似,玩家在遊戲初期需要透過演奏「魯特琴」召喚名為「亞萊」類似精靈的生物來進行資源採集工作,這才能夠獲得如木頭、石頭、鐵等基礎素材。而亞萊又分為建造與採集兩種,因此我們要妥善分配不同的亞萊為我們進行資源採集與建造設施等工作。
單人戰役的遊戲目的很單純,我們要在遊戲中防禦豬布林的侵擾,擊退豬布林確保村民們的安全。在玩家成功擊退豬布林拯救村莊後,我們要開始建造防禦設施來保護村莊免受從夜晚襲擊的豬布林大軍入侵。為了更好的防禦據點,遊戲中提供了各種城防設施供你建造,其中就包含了可城牆、箭塔、石匠小屋等。城防設施能讓玩家在大世界探索時為據點提供基礎防禦,才不會因為鬧空城讓豬布林或是多人對戰模式敵對玩家有機可乘。
不過城防設施能夠進行的防禦有限,因此玩家在前往探索大地圖時,也要抓準時間定期返回據點。在單人模式之下,由 NPC 村民打造的城鎮中心會刷新資源寶箱,讓玩家可以獲得額外可用資源。在遊戲前期非常依賴這些資源來解鎖更多建築設施、兵種戰力等。而在多人對戰模式之下,由於雙方據點都能透過大地圖直接看到,因此只要對手躲在暗處觀察,你一離開據點就有可能遭到埋伏大軍偷襲,所以要更加小心。
隨著劇情推進,當玩家獲得全新資源後,就能夠選擇建造新的建築設施。其中有一種建築設施可以讓玩家生產作戰單位,不同的單位擁有不同的能力,以最一開始使用木頭、石頭、青金石生產的單位為例,擁有遠程攻擊能力的木板魔像能夠克制敵人單位、鵝卵石魔像則是可以快速拆除敵軍建築。
《我的世界:傳奇》收錄的作戰單位比預期的多,到了遊戲中期,還有能夠恢復友軍單位生命值的青苔魔像、瞬間炸毀大量敵軍單位與建築的苦力怕等進階單位,學習那些單位的特長與戰鬥方式能更輕鬆帶來勝利。不過要注意的是,玩家可以同時操作的單位有限,所以需要我們分批進行控制與前進,沒有被控制的單位會像是木頭一樣站在原地,若是想要減少戰損的話會很依賴玩家操作,稍不注意可能會讓落單的單位任人宰割。
因為《我的世界:傳奇》單人劇情模式會在一處廣大的開放世界進行,因此在遊戲中也有不少主線與支線任務目標需要玩家去達成。最基礎的任務目標是防禦村莊免受豬布林侵擾,進階一點的則是主動進攻豬布林哨站讓威脅一勞永逸,這些任務都會提供給玩家特定的完成方式,例如某個豬布林兵營被岩漿阻斷去路,這時我們就要彈奏魯特琴旋律召喚亞萊為我們打造一座橋梁,越過滾燙的岩漿就能夠直搗敵人的大本營。
另一方面,《我的世界:傳奇》遊戲世界大地圖非常廣闊,更了讓玩家能夠快速來回移動,遊戲內提供了「快速移動」便利功能,只要是玩家親自拜訪過並成功拯救的村莊,都能夠進行快速移動。不同的村莊也會生產不同的資源,隨著時間進行 NPC 村民們會將村莊的資源寶箱重新填滿,這使得玩家要定期來在各個村莊據點遊走,為村民們驅逐豬布林的同時,也能夠從中獲得好處,繼續壯大屬於玩家的據點與兵力。
總結來說,《我的世界:傳奇》是款偏向兒童市場的戰略遊戲,根據單人劇情戰役的難度來看,遊戲前中期能夠靠生產大量單位平推輕鬆獲勝,到了遊戲後期敵人開始強大起來,遊戲才會稍微有些挑戰性,但還是能夠靠著取之不盡的資源慢慢通關。至於多人遊戲方面,能夠感受到製作團隊的野心很大,支援 4v4 對戰以及融合了 MOBA 推塔類玩法,撇除繁瑣的內政要素讓玩家注重在率領兵團的攻防上,更好的為玩家帶來對戰樂趣。